Kontext für ein Design
Ein Mockup platziert eine Artwork-Idee in einer Szene, damit du die Richtung vor der Produktion besprechen kannst.
PRODUKTPRÄSENTATION
Erkunde, wie ein freigegebenes Design auf einem Gerät, einer Verpackung oder einem Objekt wirken könnte. Das Bild mit Laptop, Tragetasche und Tasse ist ein illustratives Konzept, kein Astorie-Ergebnis und kein Produktionsnachweis.

Lade das Design- oder Produktbild hoch, das du platzieren möchtest, und beschreibe eine Oberfläche und den Blickwinkel. Prüfe anschließend kleine Texte und Proportionen.
Verwende ein klares Design- oder Produktbild mit den Elementen, die im Ergebnis erkennbar sein müssen.
Beschreibe das Gerät, die Verpackung, das Kleidungsstück oder das Objekt sowie Blickwinkel, Material und Beleuchtung.
Vergleiche das Ergebnis mit deiner Quelle auf veränderte Schriftzüge, Logos, Maßstab, Falten und physische Konstruktion.
Ein Mockup platziert eine Artwork-Idee in einer Szene, damit du die Richtung vor der Produktion besprechen kannst.
Verwende für jedes Objekt oder Material separate Durchläufe, um zu prüfen, wie sich das Design verhält.
Prüfe Text, Logos, Maße und Materialien vor der Veröffentlichung oder Herstellung anhand der tatsächlichen Spezifikationen.
| Eingabe | Ein Design- oder Produktreferenzbild plus eine Oberflächenbeschreibung. | |
|---|---|---|
| Ausgabe | Ein Bildkonzept zur Prüfung, kein Produktionsnachweis und kein physisches Muster. | |
| Prüfung | Prüfe Schriftzüge, Platzierung, Maßstab, Materialien und Produktstruktur. |
Ja. Verwende dasselbe Quelldesign und erstelle für jede Oberfläche ein separates Konzept. Vergleiche anschließend die Ergebnisse.
Gehe nicht davon aus. Vergleiche jedes sichtbare Etikett und Logo mit der freigegebenen Quelle, bevor du das Bild verwendest.
Nein. Bestätige Maße, Druckbereiche, Materialien und Konstruktion mit dem tatsächlichen Lieferanten oder den Produktdateien.
Beginne mit freigegebenem Artwork, teste eine Oberfläche und prüfe das Ergebnis anhand der Quelle.