포켓 및 개구부 구성
가방 외관의 일부로서 전면 포켓, 물병 포켓 또는 메인 여밈이 어디에 배치될 수 있는지 살펴보세요.
선택된 새 레퍼런스와 시작 프롬프트를 사용해 보거나, 사용 권한이 있는 레퍼런스 이미지로 교체하세요.

선택된 통근용 가방 또는 사용이 허가된 레퍼런스를 사용해 보세요. 수납할 물품, 포켓 우선순위, 여밈 스타일 및 시각적 소재 방향을 나열하세요.
백팩 콘셉트 생성을 선택하세요. 개구부, 스트랩, 버클 및 포켓 위치가 일관성 있게 보이는지 확인하세요. 접근할 수 없거나 임의로 만들어진 세부 사항을 살펴보세요.
가방 제작자와 수납 용량, 치수, 착용감, 소재 및 하드웨어를 확인하세요. 생산 전에 패턴을 만들고 실물 프로토타입을 테스트하세요.
가방 외관의 일부로서 전면 포켓, 물병 포켓 또는 메인 여밈이 어디에 배치될 수 있는지 살펴보세요.
소재 성능을 전제하지 않고 표면 질감, 포인트 웨빙 및 하드웨어 외관을 비교하세요.
이미지를 사용해 시각적 방향에 합의한 뒤, 도면과 프로토타입을 통해 실용적인 사양을 수립하세요.
아니요. 이미지는 부피, 하중 지지력 또는 내구성을 확정하지 않습니다. 이러한 요소는 별도로 지정하고 테스트해야 합니다.
아니요. 정확한 패널, 시접, 보강재 및 조립 지침은 가방 제작자와 함께 개발하세요.
네, 프롬프트에 하나를 설명할 수 있습니다. 실제 치수, 접근성 및 보호 기능은 별도로 구체화하고 테스트해야 합니다.
유료 플랜으로 생성한 결과물은 모델 제공업체의 약관 및 입력물에 대한 귀하의 권리에 따라 상업적으로 사용할 수 있습니다. 무료 플랜으로 생성한 결과물은 개인적·비상업적 용도를 위한 것이며, 업그레이드는 이후의 새 생성물에 적용됩니다. 콘셉트를 고객 작업이나 제품 작업에 사용하기 전에 현재 플랜 및 상업적 권리 안내를 확인하세요.
표준 소비자 및 팀 약관에 따라 Astorie는 서비스를 운영 및 개선하고 AI 모델을 학습 및 평가하기 위해 업로드, 프롬프트 및 결과물을 사용할 수 있습니다. 생성 과정에서 자체 정책을 적용하는 모델 제공업체에 데이터가 전송될 수도 있습니다. 엔터프라이즈 학습 옵트아웃은 별도의 서면 계약이 필요합니다. 프로젝트를 삭제해도 이미 학습 또는 파생 데이터세트에 포함된 정보가 반드시 제거되는 것은 아닙니다.

AI tool
AI 의류 디자이너를 사용해 실루엣이나 작은 코디네이트 워드로브를 탐색해 보세요. 의상, 비율, 소재 분위기를 설명한 뒤 패턴 제작자와 실제 원단 샘플을 통해 선택한 콘셉트를 발전시키세요.

AI tool
참조 기반 이미지 편집으로 제품, 의상 또는 공간에 새로운 색상을 적용해 보세요. 변경할 표면을 설명한 다음 색상과 소재 디테일을 비교하세요.
AI tool
AI 아이콘 생성기로 작성된 시각적 브리프를 바탕으로 독창적인 앱 런처 및 인터페이스 아이콘 방향을 탐색하세요. 벡터 디자인 시스템에서 마크를 다시 그리거나 다듬기 전에 콘셉트별 실루엣, 색상 대비, 작은 크기에서의 가독성을 비교하세요.