Context voor een ontwerp
Een mockup plaatst een ontwerpidee in een scène, zodat je de richting vóór de productie kunt bespreken.
PRODUCTPRESENTATIE
Verken hoe een goedgekeurd ontwerp op een apparaat, verpakking of object kan staan. De afbeelding van de laptop, draagtas en mok is een illustratief concept, geen Astorie-output of productiebewijs.

Upload het ontwerp of de productafbeelding die je wilt plaatsen en beschrijf vervolgens één oppervlak en kijkhoek. Controleer daarna kleine tekst en verhoudingen.
Gebruik een duidelijke ontwerp- of productafbeelding met de elementen die je in het resultaat moet kunnen herkennen.
Beschrijf het apparaat, de verpakking, het kledingstuk of het object, plus kijkhoek, materiaal en belichting.
Vergelijk het resultaat met je bron op gewijzigde tekst, logo's, schaal, vouwen en fysieke constructie.
Een mockup plaatst een ontwerpidee in een scène, zodat je de richting vóór de productie kunt bespreken.
Gebruik afzonderlijke runs voor elk object of materiaal om te beoordelen hoe het ontwerp zich gedraagt.
Controleer tekst, logo's, afmetingen en materialen aan de hand van de werkelijke specificaties voordat je publiceert of produceert.
| Invoer | Een ontwerp- of productreferentieafbeelding plus een beschrijving van het oppervlak. | |
|---|---|---|
| Uitvoer | Een afbeeldingsconcept ter beoordeling, geen productiebewijs of fysiek monster. | |
| Controle | Controleer tekst, plaatsing, schaal, materialen en productstructuur. |
Ja. Gebruik hetzelfde bronontwerp en maak voor elk oppervlak een afzonderlijk concept. Vergelijk daarna de resultaten.
Ga daar niet van uit. Vergelijk elk zichtbaar label en logo met de goedgekeurde bron voordat je de afbeelding gebruikt.
Nee. Bevestig afmetingen, drukgebieden, materialen en constructie bij de daadwerkelijke leverancier of in de productbestanden.
Begin met goedgekeurd artwork, test één oppervlak en vergelijk het resultaat met de bron.