Distribuição de cores do equipamento
Explore como uma cor principal, os painéis laterais e o acabamento da gola funcionam em conjunto.
Experimente a nova referência selecionada e o prompt inicial, ou substitua a imagem por uma referência que tenha permissão para usar.

Experimente a camisola de malha selecionada ou uma fotografia de vestuário permitida. Descreva o desporto, a silhueta, as cores e as áreas reservadas para futuros nomes, números ou patrocinadores.
Selecione Gerar conceito de camisola. Verifique se os painéis, os acabamentos e as áreas de decoração estão alinhados entre as vistas. Corrija inconsistências antes da entrega.
Desenvolva a arte final no modelo do fornecedor. Confirme tamanhos, tecido, áreas de impressão, costuras, arte final de nomes e números e uma prova física.
Explore como uma cor principal, os painéis laterais e o acabamento da gola funcionam em conjunto.
Use vistas relacionadas para discutir um equipamento e, em seguida, reconcilie manualmente quaisquer diferenças nos painéis ou marcações.
Reserve áreas visuais para nomes, números ou patrocinadores. A tipografia exata e o posicionamento para produção exigem arte final separada.
Não. Gera uma imagem. Use o modelo de vestuário do seu fornecedor e prepare a especificação de produção separadamente.
Não é garantida a exatidão de texto e numerais repetidos. Adicione-os e verifique-os numa ferramenta de design antes de imprimir.
O designer dedicado de camisolas de hóquei aborda uma silhueta larga de hóquei no gelo; o designer de camisolas de basebol centra-se numa camisa com botões à frente e vivos. Esta página abrange um briefing geral de camisola desportiva.
As gerações dos planos pagos podem ser utilizadas comercialmente, sujeitas aos termos do fornecedor do modelo e aos seus direitos sobre os materiais de entrada. As gerações do plano gratuito destinam-se a uso pessoal e não comercial; a atualização aplica-se a novas gerações daí em diante. Consulte o plano atual e as orientações sobre direitos comerciais antes de utilizar um conceito para trabalho de cliente ou produto.
Ao abrigo dos termos padrão para consumidores e equipas, a Astorie pode utilizar carregamentos, prompts e resultados para operar e melhorar o serviço, bem como para treinar e avaliar modelos de IA. Uma geração também pode enviar dados a um fornecedor de modelos ao abrigo da respetiva política. A exclusão do treino para empresas requer um acordo escrito separado. Eliminar um projeto não remove necessariamente informações já incorporadas no treino ou em conjuntos de dados derivados.

AI tool
Explore uma ilustração para a sua próxima peça de roupa com um gerador de designs de t-shirts com IA. Descreva o motivo, a paleta e a colocação, compare conceitos de imagem e leve a direção escolhida para um fluxo de trabalho separado de preparação para impressão.

AI tool
Use um designer de roupa com IA para explorar uma silhueta ou um pequeno guarda-roupa coordenado. Descreva as peças, as proporções e a atmosfera dos materiais e, depois, desenvolva o conceito escolhido com um modelista e amostras reais de tecido.

AI tool
Explore novas cores para um produto, roupa ou ambiente com uma edição de imagem guiada por referência. Descreva a superfície a alterar e compare a cor e os detalhes do material.
Comece pela referência, refine o briefing e reveja a imagem antes de levar a ideia para produção.