Contexto para um design
Um mockup coloca uma ideia de arte numa cena para que possa discutir a direção antes da produção.
APRESENTAÇÃO DE PRODUTOS
Explore como um design aprovado poderá ficar num dispositivo, embalagem ou objeto. A imagem do portátil, saco de lona e caneca é um conceito ilustrativo, não um resultado da Astorie nem uma prova de produção.

Carregue o design ou a imagem do produto que pretende colocar e, em seguida, descreva uma superfície e um ângulo de visualização. Verifique depois os textos pequenos e as proporções.
Use uma imagem nítida do design ou produto com os elementos que precisa de reconhecer no resultado.
Descreva o dispositivo, embalagem, peça de vestuário ou objeto, bem como o ângulo de visualização, o material e a iluminação.
Compare o resultado com a sua origem para detetar alterações em textos, logótipos, escala, dobras e construção física.
Um mockup coloca uma ideia de arte numa cena para que possa discutir a direção antes da produção.
Use execuções separadas para cada objeto ou material, a fim de inspecionar como o design se comporta.
Verifique textos, logótipos, dimensões e materiais em relação às especificações reais antes de publicar ou fabricar.
| Entrada | Uma imagem de referência de design ou produto, mais uma descrição da superfície. | |
|---|---|---|
| Resultado | Um conceito de imagem para revisão, não uma prova de fabrico nem uma amostra física. | |
| Revisão | Inspecione textos, posicionamento, escala, materiais e estrutura do produto. |
Sim. Mantenha o mesmo design de origem e crie um conceito separado para cada superfície; depois, compare os resultados.
Não assuma que sim. Compare todos os rótulos e logótipos visíveis com a origem aprovada antes de usar a imagem.
Não. Confirme as dimensões, áreas de impressão, materiais e construção junto do fornecedor real ou nos ficheiros do produto.
Comece com arte aprovada, teste uma superfície e reveja o resultado em relação à origem.