Agencement des poches et ouvertures
Explorez l’emplacement possible d’une poche avant, d’une poche pour bouteille ou de la fermeture principale dans l’apparence du sac.
Essayez la nouvelle référence sélectionnée et le prompt de départ, ou remplacez l’image par une référence que vous êtes autorisé à utiliser.

Essayez le sac de ville sélectionné ou une référence autorisée. Énumérez les objets, les priorités concernant les poches, le style de fermeture et l’orientation visuelle des matériaux.
Choisissez Générer un concept de sac à dos. Vérifiez si les ouvertures, les bretelles, les boucles et les positions des poches semblent cohérentes. Repérez les détails inaccessibles ou inventés.
Confirmez la capacité, les dimensions, l’ajustement, les matériaux et la quincaillerie avec un fabricant de sacs. Créez des patrons et testez un prototype physique avant la production.
Explorez l’emplacement possible d’une poche avant, d’une poche pour bouteille ou de la fermeture principale dans l’apparence du sac.
Comparez la texture de surface, les sangles d’accent et l’apparence de la quincaillerie sans présumer des performances des matériaux.
Utilisez l’image pour convenir d’une direction visuelle, puis établissez les spécifications pratiques à l’aide de dessins et de prototypes.
Non. L’image ne définit ni le volume, ni le maintien de la charge, ni la durabilité. Spécifiez et testez ces éléments séparément.
Non. Élaborez des panneaux précis, des marges, des renforts et des instructions d’assemblage avec un fabricant de sacs.
Oui, vous pouvez en décrire une dans le prompt. Ses dimensions réelles, son accessibilité et sa fonction de protection doivent être définies et testées séparément.
Les générations du forfait payant peuvent être utilisées à des fins commerciales, sous réserve des conditions du fournisseur de modèle et de vos droits sur les éléments fournis. Les générations du forfait gratuit sont destinées à un usage personnel et non commercial ; la mise à niveau s’applique aux nouvelles générations à venir. Consultez les informations actuelles sur le forfait et les droits commerciaux avant d’utiliser un concept pour un travail client ou produit.
Dans le cadre des conditions standard pour particuliers et équipes, Astorie peut utiliser les importations, les prompts et les résultats pour exploiter et améliorer le service, ainsi que pour entraîner et évaluer des modèles d’IA. Une génération peut également envoyer des données à un fournisseur de modèle conformément à sa propre politique. L’exclusion de l’entraînement pour les entreprises nécessite un accord écrit distinct. La suppression d’un projet ne supprime pas nécessairement les informations déjà incorporées dans des données d’entraînement ou des jeux de données dérivés.

AI tool
Utilisez un designer de vêtements IA pour explorer une silhouette ou une petite garde-robe coordonnée. Décrivez les vêtements, les proportions et l'ambiance des matières, puis développez le concept choisi avec un modéliste et de véritables échantillons de tissu.

AI tool
Explorez de nouvelles couleurs pour un produit, une tenue ou une pièce grâce à une retouche d’image guidée par une référence. Décrivez la surface à modifier, puis comparez la couleur et les détails du matériau.
AI tool
Explorez des pistes originales d’icônes de lanceur d’applications et d’interface à partir d’un brief visuel écrit grâce à un générateur d’icônes IA. Comparez les silhouettes, le contraste des couleurs et la lisibilité en petite taille entre différents concepts avant de redessiner ou de peaufiner le symbole dans votre système de conception vectorielle.
Commencez par la référence, affinez le brief et examinez l’image avant de concrétiser l’idée en production.