Color blocking del kit
Esplora come interagiscono un colore principale, i pannelli laterali e le finiture del colletto.
Prova il nuovo riferimento selezionato e il prompt iniziale, oppure sostituisci l'immagine con un riferimento che hai il permesso di usare.

Prova la maglia in mesh selezionata o una foto di un capo di abbigliamento che sei autorizzato a usare. Descrivi lo sport, la silhouette, i colori e le aree riservate a futuri nomi, numeri o sponsor.
Seleziona Genera concetto di maglia. Verifica che pannelli, finiture e aree decorative siano allineati tra le viste. Correggi le incoerenze prima della consegna.
Sviluppa la grafica effettiva sul modello del fornitore. Conferma taglie, tessuto, aree di stampa, cuciture, grafica per nomi e numeri e un campione fisico.
Esplora come interagiscono un colore principale, i pannelli laterali e le finiture del colletto.
Usa viste correlate per discutere un kit, quindi riconcilia manualmente eventuali differenze nei pannelli o nelle marcature.
Riserva aree visive per nomi, numeri o sponsor. La tipografia esatta e il posizionamento per la produzione richiedono una grafica separata.
No. Genera un'immagine. Usa il modello del capo del tuo fornitore e prepara separatamente la specifica di produzione.
Il testo esatto e i numeri ripetuti non sono garantiti. Aggiungili e verificali in uno strumento di progettazione prima della stampa.
Il designer dedicato alle maglie da hockey tratta una silhouette ampia da hockey su ghiaccio; il designer di maglie da baseball si concentra su una camicia con bottoni sul davanti e bordini. Questa pagina riguarda un brief generale per maglie sportive.
Le generazioni con piani a pagamento possono essere usate commercialmente, nel rispetto dei termini del fornitore del modello e dei tuoi diritti sugli input. Le generazioni con il piano gratuito sono destinate all'uso personale e non commerciale; l'upgrade si applica alle nuove generazioni successive. Prima di usare un concetto per lavori per clienti o prodotti, consulta il piano attuale e le indicazioni sui diritti commerciali.
In base ai termini standard per consumatori e team, Astorie può utilizzare caricamenti, prompt e output per gestire e migliorare il servizio e per addestrare e valutare modelli di IA. Una generazione può anche inviare dati a un fornitore di modelli in base alla sua policy. L'esclusione dall'addestramento per le aziende richiede un accordo scritto separato. L'eliminazione di un progetto non rimuove necessariamente le informazioni già incorporate nell'addestramento o in set di dati derivati.

AI tool
Esplora un elemento grafico per il tuo prossimo capo d’abbigliamento con un generatore AI di design per magliette. Descrivi il motivo, la palette e il posizionamento, confronta i concetti visivi e porta la direzione scelta in un flusso di lavoro separato per la preparazione alla stampa.

AI tool
Usa un designer di abbigliamento IA per esplorare una silhouette o un piccolo guardaroba coordinato. Descrivi i capi, le proporzioni e l'atmosfera dei materiali, quindi sviluppa il concetto scelto con un modellista e campioni di tessuto reali.

AI tool
Esplora nuovi colori per un prodotto, un outfit o una stanza con una modifica dell'immagine guidata da un riferimento. Descrivi la superficie da modificare, quindi confronta il colore e i dettagli del materiale.
Parti dal riferimento, perfeziona il brief ed esamina l'immagine prima di portare l'idea in produzione.