Generatore di sprite sheet con IA

Usa un generatore di sprite sheet con IA per esplorare un personaggio attraverso una sequenza di pose. Parti dal riferimento qui sotto o descrivi il tuo personaggio, quindi esamina l'immagine risultante prima di preparare i fotogrammi dell'animazione.

Esplora una sequenza di sprite

Inizia con il riferimento selezionato e il prompt iniziale oppure sostituisci il riferimento con un'immagine che hai il permesso di usare.

Da una descrizione a un concetto esaminato

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    Definisci la descrizione dell'animazione

    Usa il riferimento del personaggio selezionato oppure sostituiscilo con un'immagine che hai il permesso di usare. Descrivi nel prompt l'azione, la visuale, lo stile visivo e la sequenza prevista.

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    Genera ed esamina la tavola

    Scegli Genera concetto di sprite. Controlla la silhouette, l'abbigliamento, la scala apparente e il movimento tra le pose. Rivedi la descrizione se arti, spaziatura o dettagli del personaggio diventano incoerenti.

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    Prepara i fotogrammi al di fuori di questa pagina

    Usa un editor di sprite per allineare le celle, pulire i bordi e creare trasparenza dove necessario. Ritaglia l'immagine, imposta pivot e tempistiche, quindi prova il ciclo nel tuo motore.

Cosa esplorare e controllare

Cicli di camminata e studi di azione

Pianifica una breve sequenza di camminata, inattività o attacco, un'azione alla volta. Confronta la progressione delle pose prima di investire nella rifinitura fotogramma per fotogramma.

Direzione pixel art

Descrivi una palette limitata e l'aspetto pixel art desiderato. Esamina il risultato alla dimensione di visualizzazione prevista; un aspetto pixel art non garantisce una griglia di pixel precisa.

Elementi distintivi coerenti del personaggio

Specifica in ogni descrizione abbigliamento, proporzioni e colori distintivi. Le pose generate possono comunque variare, quindi controlla ogni fotogramma prima di riutilizzarlo.

Domande prima di iniziare

Esporta fotogrammi separati o un atlas di sprite?

Questa pagina genera un concetto visivo. Il ritaglio dei fotogrammi, i metadati dell'atlas, i pivot e l'importazione nel motore vanno gestiti in un editor di sprite o nei tuoi strumenti di sviluppo di giochi.

Posso creare uno sprite sheet trasparente?

Il generatore incorporato non offre un controllo dedicato della trasparenza. Prepara e controlla il canale alfa in un editor di immagini o di sprite prima di importare i fotogrammi.

Un ciclo di camminata generato si ripeterà perfettamente?

Non è garantito un ciclo continuo senza interruzioni. Confronta la prima e l'ultima posa, allinea il personaggio e regola fotogrammi e tempistiche nel tuo flusso di lavoro di animazione.

Cosa devo controllare prima dell'uso commerciale?

Astorie concede diritti commerciali per gli output generati con piani a pagamento, nel rispetto dei termini del fornitore del modello sottostante e dei tuoi diritti sugli input. Gli output del piano gratuito sono destinati a una valutazione personale e non commerciale; l'upgrade si applica alle nuove generazioni future. Consulta l'attuale politica sull'uso commerciale prima di vendere o consegnare lavori.

Come vengono gestiti i caricamenti di riferimento?

In base ai termini predefiniti per consumatori, piani gratuiti, pro e team, Astorie può utilizzare caricamenti, prompt e output per l'addestramento e il miglioramento. I fornitori dei modelli hanno politiche separate. L'esclusione dall'addestramento per Enterprise richiede un accordo scritto separato. I file di progetto vengono conservati per il flusso di lavoro e l'eliminazione potrebbe non rimuovere i dati già usati nell'addestramento o in set di dati derivati. Controlla l'attuale politica prima di caricare materiale sensibile.

Esplora la tua prossima direzione

Inizia dal riferimento, perfeziona la descrizione ed esamina l'immagine prima di portare l'idea in produzione.