Disposizioni di tasche e aperture
Esplora dove potrebbero collocarsi una tasca frontale, una tasca per bottiglia o la chiusura principale nell'aspetto della borsa.
Prova il nuovo riferimento selezionato e il prompt iniziale, oppure sostituisci l'immagine con un riferimento che sei autorizzato a usare.

Prova la borsa da pendolare selezionata o un riferimento autorizzato. Elenca gli oggetti, le priorità per le tasche, lo stile di chiusura e la direzione visiva dei materiali.
Scegli Genera un concetto di zaino. Verifica che aperture, spallacci, fibbie e posizioni delle tasche risultino coerenti. Cerca dettagli inaccessibili o inventati.
Conferma capacità, dimensioni, vestibilità, materiali e componenti metallici con un produttore di borse. Crea cartamodelli e prova un prototipo fisico prima della produzione.
Esplora dove potrebbero collocarsi una tasca frontale, una tasca per bottiglia o la chiusura principale nell'aspetto della borsa.
Confronta texture superficiale, fettucce a contrasto e aspetto della ferramenta senza presumere le prestazioni dei materiali.
Usa l'immagine per concordare una direzione visiva, poi definisci la specifica pratica tramite disegni e prototipi.
No. L'immagine non determina volume, supporto del carico o durata. Specifica e testa questi aspetti separatamente.
No. Sviluppa pannelli accurati, margini di cucitura, rinforzi e istruzioni di assemblaggio con un produttore di borse.
Sì, puoi descriverne una nel prompt. Le sue dimensioni effettive, l'accesso e la funzione protettiva devono essere definiti e testati separatamente.
Le generazioni con piani a pagamento possono essere usate commercialmente, nel rispetto dei termini del fornitore del modello e dei tuoi diritti sugli input. Le generazioni con il piano gratuito sono destinate all'uso personale e non commerciale; l'upgrade si applica alle nuove generazioni future. Prima di usare un concetto per lavori per clienti o prodotti, consulta le indicazioni aggiornate sul piano e sui diritti commerciali.
In base ai termini standard per consumatori e team, Astorie può usare caricamenti, prompt e output per gestire e migliorare il servizio e per addestrare e valutare modelli di IA. Una generazione può anche inviare dati a un fornitore di modelli in base alla sua policy. L'esclusione dall'addestramento per le aziende richiede un accordo scritto separato. L'eliminazione di un progetto non rimuove necessariamente le informazioni già incorporate nell'addestramento o in set di dati derivati.

AI tool
Usa un designer di abbigliamento IA per esplorare una silhouette o un piccolo guardaroba coordinato. Descrivi i capi, le proporzioni e l'atmosfera dei materiali, quindi sviluppa il concetto scelto con un modellista e campioni di tessuto reali.

AI tool
Esplora nuovi colori per un prodotto, un outfit o una stanza con una modifica dell'immagine guidata da un riferimento. Descrivi la superficie da modificare, quindi confronta il colore e i dettagli del materiale.
AI tool
Esplora direzioni originali per icone di avvio delle app e interfacce partendo da un brief visivo scritto con un generatore di icone AI. Confronta silhouette, contrasto cromatico e leggibilità in piccole dimensioni tra vari concetti prima di ridisegnare o rifinire il segno nel tuo sistema di progettazione vettoriale.
Inizia dal riferimento, perfeziona il brief ed esamina l'immagine prima di portare l'idea in produzione.