Uma imagem sem direção
O que decidir
- Nenhum movimento de câmera escolhido
- Várias ações possíveis disputando atenção
- Nenhum critério para avaliar a tomada final

Astorie
Escolha uma imagem de referência e uma predefinição de movimento; depois, edite o prompt para a tomada desejada. Selecione Anime-a para gerar o vídeo.
Uma imagem estática explica a aparência, enquanto o briefing de movimento descreve o que deve acontecer em seguida. Dê à câmera e ao sujeito uma direção clara.
O que decidir

O que descrever

Use o formulário de vídeo acima para adicionar uma imagem de referência, direcionar o movimento e gerar um clipe.
Selecione uma amostra ou envie uma imagem do sujeito que deseja animar. Use uma visualização clara e certifique-se de que tem os direitos necessários para fornecê-la.

Comece com uma predefinição de câmera e, em seguida, edite o prompt para descrever a ação e o movimento desejados. Mantenha o pedido suficientemente focado para avaliar o resultado.

Selecione Anime-a. Assista ao clipe para verificar alterações no sujeito, objetos distorcidos e movimentos inesperados antes de revisar o prompt para outra tentativa.

Separe a referência, a ação do sujeito e o movimento da câmera ao planejar uma tomada. Um briefing focado facilita a avaliação de cada tomada.
Use uma imagem de personagem, produto ou local para orientar a cena. Selecione uma visualização clara do sujeito para que a imagem comunique a aparência que deseja desenvolver.
Anime uma imagemEscolha uma predefinição de câmera para iniciar o briefing de movimento. Leia o prompt e ajuste o movimento à distância, ao enquadramento e ao sujeito da sua referência.
Anime uma imagemEscreva o que deve acontecer na cena, como vapor subindo ou uma pessoa se virando. Diferencie essa ação do movimento da câmera para que o briefing permaneça claro.
Anime uma imagemPeça uma ação gerenciável em vez de vários eventos concorrentes. Um briefing conciso oferece critérios mais claros para decidir se a tomada resultante corresponde à sua ideia.
Anime uma imagemAnalise rostos, mãos, rótulos de produtos e outros detalhes importantes durante toda a reprodução. Compare-os ao longo do clipe ao decidir qual tomada corresponde à tomada pretendida.
Anime uma imagemIdentifique o principal problema no resultado e ajuste a descrição do movimento. Analise a próxima tomada com os mesmos critérios visuais antes de selecioná-la para trabalho posterior.
Anime uma imagemAdapte estes briefings à sua imagem de referência. Todas as ilustrações nesta página são conceitos de tomada, não capturas de tela da interface nem quadros de vídeos gerados verificados.




Um criador está planejando várias tomadas em torno de uma figura recorrente. Use uma referência escolhida como ponto de partida visual e compare cada tomada quanto a diferenças no rosto, nas roupas e nas proporções.
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Uma equipe de marca precisa discutir como uma imagem estática de campanha poderia se mover. Analise os conceitos gerados junto com os demais materiais antes de decidir quais tomadas justificam trabalho adicional de produção.
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Uma equipe de produção tem fotos de locação, mas não uma prévia em movimento da ideia. Use uma foto para explorar uma direção de câmera, reconhecendo que o modelo pode inventar detalhes não vistos.
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Uma agência quer explicar uma ideia de movimento antes de encomendar uma filmagem. Rotule o clipe gerado como um conceito e use-o para discutir ritmo e direção visual.
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Um editor de redes sociais está explorando movimento para uma foto existente. Avalie se a ação gerada é adequada à publicação e revise tanto as permissões da fonte quanto o resultado antes de compartilhá-lo.
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Uma equipe de lançamento tem packshots e precisa de um conceito inicial de movimento. Inspecione a embalagem, o texto e a forma durante todo o clipe antes de tratar qualquer tomada gerada como uma representação utilizável do produto.
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| Entrada de referência | Uma imagem selecionada nas amostras ou fornecida pelo controle de upload. | |
|---|---|---|
| Orientação de upload | Siga as orientações atuais de arquivo e tamanho mostradas pelo controle de upload. | |
| Predefinições de movimento | Aproximação lenta, órbita suave, acompanhamento com câmera na mão, grua para cima, câmera fixa e dolly com paralaxe. | |
| Prompt de movimento | Leia o prompt da predefinição selecionada e edite a ação ou a direção de câmera para se adequar à referência. | |
| Saída | Um vídeo de 5 segundos em 720p. A proporção adapta-se à sua imagem de referência; a duração e a resolução são fixas neste formulário. | |
| Custo da solicitação | Verifique o requisito exibido para sua conta antes de gerar. Os planos e as franquias atuais estão na página de preços. | Verified 2026-10-12 |
| Opções de plano | Consulte a página de preços para ver os planos atuais e os requisitos de acesso para geração de vídeo. | Verified 2026-10-12 |
| Pessoas nas referências | Use imagens que você tem permissão para fornecer. Verifique as regras aplicáveis a pessoas reconhecíveis e analise a saída antes de compartilhá-la. | |
| Uso comercial | Clipes de planos pagos podem ser usados comercialmente, sujeitos aos termos do provedor e aos direitos sobre a referência. Gerações do plano gratuito destinam-se à avaliação não comercial. | Verified 2026-10-12 |
Navegue por estes modelos de vídeo para fluxos de trabalho separados no canvas. Abra cada guia para comparar suas entradas compatíveis e controles de movimento.
Referência para vídeo usa uma imagem junto com um briefing de movimento para solicitar um clipe gerado. Nesta página, você fornece uma imagem, escolhe ou edita um prompt predefinido e solicita um vídeo. Não é necessário gerar uma nova imagem de referência como uma primeira etapa separada.
Verifique o requisito exibido para sua conta antes de iniciar um clipe. A página de preços lista os planos atuais e as franquias incluídas, incluindo a opção de conta gratuita; a elegibilidade para o vídeo que deseja gerar depende do acesso atual da sua conta.
Clipes criados em planos pagos têm direitos de uso comercial de acordo com a política da Astorie, sujeitos às condições do provedor e aos direitos sobre o material de referência. Gerações do plano gratuito destinam-se à avaliação não comercial. Obtenha todas as permissões necessárias para pessoas, marcas e obras de arte antes de distribuir o clipe.
Use uma referência clara e compare o rosto, a roupa e as proporções em todo o clipe. Mantenha uma tomada aprovada como referência visual para análises posteriores. Reutilizar a mesma imagem pode orientar a solicitação, mas não fixa o personagem nem garante continuidade entre gerações.
Volte ao formulário de vídeo com uma imagem e a ação que deseja explorar.