AI-generator för spriteark

Använd en AI-generator för spriteark för att utforska en karaktär i en serie poser. Börja med referensen nedan eller beskriv din egen karaktär, och granska sedan den resulterande bilden innan du förbereder animationsrutor.

Utforska en spritesekvens

Börja med den valda referensen och startprompten, eller ersätt referensen med en bild som du har tillstånd att använda.

Från brief till granskat koncept

  1. 1

    Ange animationsbriefen

    Använd den valda karaktärsreferensen eller ersätt den med en bild som du har tillstånd att använda. Beskriv handlingen, vyn, den visuella stilen och den avsedda sekvensen i prompten.

  2. 2

    Generera och granska arket

    Välj Generera spritekoncept. Kontrollera silhuetten, klädseln, den upplevda skalan och rörelsen mellan poserna. Revidera briefen om lemmar, avstånd eller karaktärsdetaljer avviker.

  3. 3

    Förbered rutor utanför den här sidan

    Använd en spriteeditor för att justera celler, rensa kanter och skapa transparens där det behövs. Dela upp bilden, ange vridpunkter och tidsinställning, och testa sedan loopen i din spelmotor.

Vad du kan utforska och kontrollera

Gångcykler och handlingsstudier

Planera en kort gång-, idle- eller attacksekvens, en handling i taget. Jämför poseutvecklingen innan du investerar i rensning ruta för ruta.

Pixel art-inriktning

Beskriv en begränsad palett och ett önskat pixel art-utseende. Granska resultatet i den avsedda visningsstorleken; ett pixel art-utseende garanterar inte ett exakt pixelrutnät.

Konsekventa karaktärsdrag

Ange utmärkande klädsel, proportioner och färger i varje brief. Genererade poser kan ändå variera, så kontrollera varje ruta innan återanvändning.

Frågor innan du börjar

Exporterar den separata rutor eller en spriteatlas?

Den här sidan genererar ett bildkoncept. Uppdelning av rutor, atlasmetadata, vridpunkter och import till spelmotor hör hemma i en spriteeditor eller dina verktyg för spelutveckling.

Kan jag skapa ett transparent spriteark?

Den inbäddade generatorn erbjuder ingen särskild kontroll för transparens. Förbered och granska alfakanalen i en bild- eller spriteeditor innan du importerar rutorna.

Kommer en genererad gångcykel att loopa perfekt?

En sömlös loop garanteras inte. Jämför den första och sista posen, justera karaktären och anpassa rutor och tidsinställning i ditt animationsarbetsflöde.

Vad bör jag kontrollera före kommersiell användning?

Astorie beviljar kommersiella rättigheter för resultat som genereras med betalda abonnemang, med förbehåll för den underliggande modellleverantörens villkor och dina rättigheter till indata. Resultat från gratisabonnemang är avsedda för personlig, icke-kommersiell utvärdering; en uppgradering gäller för nya genereringar framåt. Granska den aktuella policyn för kommersiell användning innan du säljer eller levererar arbete.

Hur hanteras referensuppladdningar?

Enligt standardvillkoren för konsument-, gratis-, pro- och teamabonnemang kan Astorie använda uppladdningar, promptar och resultat för träning och förbättring. Modellleverantörer har separata policyer. Undantag från träning för Enterprise kräver ett separat skriftligt avtal. Projektfiler sparas för arbetsflödet, och radering kanske inte tar bort data som redan använts för träning eller i härledda datamängder. Kontrollera den aktuella policyn innan du laddar upp känsligt material.

Utforska din nästa riktning

Börja med referensen, förfina briefen och granska bilden innan du tar idén vidare till produktion.