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한 애니메이션 팀이 성우를 섭외하지 않고도 4인 캐릭터 장면의 대본을 씁니다 — 자연스러운 대화 순서, 구분되는 목소리, 감정 태그까지. Astorie 캔버스에서 화자별 순서가 있는 스크립트 노드를 만들고, ElevenLabs Eleven v3 Dialogue(전용 멀티 스피커 엔드포인트), Fish Audio S2-Pro 멀티 스피커, 또는 Minimax Speech로 보낸 뒤, [whispers], [laughs], [excited]와 같은 인라인 태그로 감정 표현을 연출하세요. 결과물은 멀티 캐릭터 애니메이션 단편, 오디오 드라마, 인터랙티브 프로토타입에 바로 쓸 수 있는 대사입니다. 아래에서 모델을 선택해 멀티 스피커 제작 워크플로우를 따라가 보세요.
ElevenLabs
ElevenLabs Dialogue v3는 Eleven v3의 다중 화자 엔드포인트로, 서로 다른 캐릭터 목소리 사이의 자연스러운 대화 주고받음을 위해 만들어졌으며, 인라인 감정 태그([whispers], [laughs], [excited], [sighs])로 대사 한 줄 한 줄의 연기를 지시합니다. 표준 Eleven v3가 하나의 목소리로 문단을 읽는 방식이라면, Dialogue v3는 화자마다 다른 목소리를 배정해 자연스러운 속도감과 호흡, 감정 반응을 담아 대본이 있는 씬을 읽게 해줍니다. Astorie에서는 대화 씬을 캔버스 위의 오디오 노드로 구성합니다 — 세밀한 제어를 원한다면 캐릭터마다 노드를 하나씩, 전체 다중 화자 생성을 한 번에 처리하려면 단일 Dialogue v3 노드를 사용하세요. 21종 보이스 라이브러리가 모든 캐릭터 원형을 아우르며, 클론 보이스 지원 덕분에 미리 준비된 목소리가 맞지 않을 때는 커스텀 캐릭터를 끌어올 수 있습니다.
Fish Audio
Fish Audio S2-Pro의 다중 화자 대화 모드는 Fish Audio 계열 중 S2-Pro에만 있는 기능입니다 — 이전 버전인 S1은 지원하지 않습니다. [Speaker:Name] 문법으로 화자마다 다른 목소리를 배정하고, [whispering], [laughing nervously], [pause two seconds] 같은 자연어 대괄호 큐로 대사 한 줄 한 줄의 연기를 지시할 수 있습니다. 동일한 보이스 ID에서 자동 감지되는 80개 이상 언어를 지원하므로, 다국어 대화 씬(예: 영어·중국어·일본어로 함께 출시되는 오디오 드라마)이나 ElevenLabs의 고정된 인라인 태그 집합을 넘어서는 표현 범위가 필요한 씬에는 Fish Audio가 가장 강력한 선택입니다. 오픈소스 서빙 방식이므로 민감하거나 공개 전인 콘텐츠라면 Astorie 밖에서 대화 생성을 직접 셀프 호스팅할 수도 있습니다.