2 Models Available
한 편집자가 다소 부드럽게 렌더링된 Sora, Seedance, Kling 클립을 받아, 샷을 다시 생성하지 않고도 YouTube나 방송용 4K 마스터로 완성합니다. Astorie 캔버스에서 확정된 클립을 원본 생성 모델(Seedance 2, Sora 2, 또는 Kling 3) 다운스트림에 있는 video-upscale 도구 노드로 보내세요. 기본값으로는 안전하게 2x를, 히어로 샷에만 4x를 사용하세요. 중첩은 신중하게: 2x를 한 번 적용하는 것이 2x를 두 번 겹쳐 적용하는 것보다 낫습니다. NLE 내보내기 전 마지막 단계입니다. 아래에서 모델을 선택해, 여러분의 소스 생성 모델과 짝을 이루는 업스케일 흐름을 따라가 보세요.
ByteDance
Seedance 2.0은 4K 업스케일의 효과를 가장 크게 보는 클립을 위한 상류 모델입니다 — 네이티브 출력이 1080p이며, 깨끗하고 현대적인 화면이라 해상도 향상을 거쳐도 아티팩트가 드러나지 않습니다. 파이프라인은 2단계입니다: Seedance 2.0으로 소스 클립을 생성한 다음, 그 출력을 비디오 업스케일러 툴 노드(FAL Topaz Video, FAL Video Upscaler, 또는 워크스페이스에 설정된 업스케일러)로 보내 4K 마스터를 만듭니다. 함께 보는 `tools/video-upscale` 페이지에서 업스케일러의 파라미터를 자세히 다루므로, 이 가이드는 Seedance-to-4K 파이프라인 자체에 초점을 맞춥니다. 기본값인 2배 업스케일(1080p → 4K 동급인 3840×2160)이 대다수 납품물에는 안전한 선택이며, 4배는 더 긴 렌더링 시간과 더 높은 크레딧 비용이 용도에 걸맞은 히어로 샷에만 사용합니다.
Kling
Kling 3.0은 소스 클립에 사람이 등장할 때 선택할 상류 모델입니다 — 인체 움직임 엔진이 Astorie의 어떤 비디오 생성기보다 해부학적으로 정확한 몸, 얼굴, 의상 움직임을 만들어내므로, 업스케일러는 흐릿한 AI 움직임 아티팩트가 아니라 깨끗한 움직임을 다루게 됩니다. 파이프라인은 Seedance와 동일합니다 — Kling 3.0에서 소스를 생성한 다음, 설정된 비디오 업스케일 툴 노드로 보내 4K 마스터를 만듭니다. 기본값인 2배가 안전한 선택이며(1080p → 4K 동급), 4배는 히어로 샷에만 사용하세요. 함께 보는 `tools/video-upscale` 페이지에서 업스케일러 파라미터를 다루며, 이 가이드는 Kling과 짝을 이루는 파이프라인 자체에 초점을 맞춥니다.