ポケットと開口部のレイアウト
バッグの外観の一部として、前面ポケット、ボトルポケット、主な留め具をどこに配置できるか検討します。
選択されている新しい参考画像とスタータープロンプトを試すか、使用許可のある参考画像に差し替えてください。

選択されている通勤用バッグ、または使用許可のある参考画像を試してください。収納する物、ポケットの優先事項、留め具のスタイル、素材の視覚的な方向性を挙げてください。
「バックパックのコンセプトを生成」を選択します。開口部、ストラップ、バックル、ポケット位置に整合性があるか確認してください。アクセスできない箇所や、不自然に作り出されたディテールがないか確認しましょう。
容量、寸法、フィット感、素材、金具についてバッグ製作者と確認してください。生産前にパターンを作成し、実物のプロトタイプをテストしてください。
バッグの外観の一部として、前面ポケット、ボトルポケット、主な留め具をどこに配置できるか検討します。
素材性能を前提とせず、表面の質感、アクセントとなるウェビング、金具の見た目を比較します。
画像を使って視覚的な方向性を共有し、その後、図面とプロトタイプを通じて実用的な仕様を定めます。
いいえ。画像だけでは容量、荷重支持、耐久性は確定しません。これらは別途仕様を定め、テストしてください。
いいえ。正確なパネル、縫い代、補強、組み立て指示はバッグ製作者とともに開発してください。
はい、プロンプトで指定できます。ただし、実際の寸法、アクセス性、保護機能は別途検討し、テストする必要があります。
有料プランで生成したものは、モデル提供者の規約および入力内容に対するお客様の権利に従い、商用利用できます。無料プランで生成したものは個人的かつ非商用の利用を目的としており、アップグレードは以降の新しい生成に適用されます。クライアント向けまたは製品向けの作業にコンセプトを使用する前に、現在のプランと商用利用権に関するガイダンスを確認してください。
標準の個人およびチーム向け規約では、Astorieはサービスの運営・改善、ならびにAIモデルのトレーニング・評価のために、アップロード、プロンプト、出力を使用する場合があります。生成時には、独自のポリシーに基づいてモデル提供者へデータが送信される場合もあります。エンタープライズでのトレーニング除外には、別途書面による契約が必要です。プロジェクトを削除しても、すでにトレーニングや派生データセットに組み込まれた情報が必ずしも削除されるわけではありません。

AI tool
AI衣服デザイナーを使って、シルエットやコーディネートされた小規模なワードローブを検討できます。衣服、プロポーション、素材の雰囲気を説明し、選んだコンセプトをパタンナーや実際の生地サンプルとともに発展させましょう。

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参照画像をもとにした画像編集で、製品、服装、部屋の新しい色を試しましょう。変更する表面を指定し、色と素材のディテールを比較します。
AI tool
AIアイコンジェネレーターを使って、文章によるビジュアルブリーフからオリジナルのアプリランチャーやインターフェースアイコンの方向性を探りましょう。ベクターデザインシステムでマークを描き直したり磨き上げたりする前に、コンセプトごとのシルエット、色のコントラスト、小サイズでの視認性を比較できます。