Midjourney

Midjourney v7(으)로 프롬프트로 3D 장면 만드는 방법

Astorie에서 Midjourney v7로 영화적인 콘셉트 프레임을 생성한 다음, 그 프레임을 Marble 3D 노드에 공급해 텍스트에서 시작된 설명을 탐색 가능한 씬으로 초안화하세요. Marble의 출력물은 캔버스 내부에서 볼 수 있는 씬 미리보기이며, 깔끔한 .obj, .fbx, .glb, USD 메시 파일이 아닙니다. 콘셉트 프레임이 없는 감독들은 먼저 Midjourney로 회화적이고 분위기가 풍부한 기준점("foggy alley at dusk, neon signs, wet cobblestones")을 만든 다음, 고정된 프레임을 Marble로 보내 공간 초안을 만듭니다. 이미지 조건화된 Marble 실행은 텍스트만 사용할 때보다 기하 구조와 조명을 더 안정적으로 유지합니다 — Midjourney + Marble은 캔버스에서 가장 깔끔한 텍스트-투-3D-씬 파이프라인입니다.

Step-by-Step Guide

1

영화적인 스타일 레퍼런스를 한 번 고정하기

캔버스에 영화적인 기준점 레퍼런스 하나를 놓으세요 — 영화 스틸컷, 무드보드 사진, 또는 생성해둔 기준 프레임입니다. 이를 스타일 레퍼런스(sref)로 Midjourney v7에 연결하세요. 이것이 여러 대안 콘셉트 시도 전체에서 회화적인 촬영 감각을 유지해주는 요소입니다. 이것이 없으면 여러 후보를 생성할 때 팔레트와 조명의 느낌이 일관되지 않게 됩니다.

2

장소 프롬프트를 영화적인 순간으로 쓰기

Midjourney v7는 영화적인 언어를 잘 읽어냅니다. "fantasy alley scene" 같은 표현 대신 다음처럼 쓰세요: "Foggy alley at dusk, neon signs glowing in mid-distance, wet cobblestones reflecting sign light, rain particles in air, anamorphic compression, atmospheric depth, 16:9 cinematic." 이렇게 하면 Marble의 텍스트 전용 모드가 만들어내기 어려워하는 회화적인 분위기를 Midjourney가 제공해줍니다.

3

대안 콘셉트 후보 4개 생성하기

Midjourney v7는 한 번 생성할 때마다 네 가지 변형을 반환합니다. 네 개 모두를 이미지 노드로 캔버스에 좌에서 우로 배치하세요. 팔레트, 조명 방향, 깊이 구조, 분위기의 느낌을 비교하세요. 장소 브리프에 가장 잘 맞는 가장 강력한 후보를 골라 후속 Marble 3D 노드로 보내세요. 탈락한 후보는 참고용으로 캔버스에 보관됩니다.

4

고정된 Midjourney 프레임을 Marble 3D 노드에 연결하기

Marble로 설정된 3D 노드를 캔버스에 놓으세요. 선택한 Midjourney 프레임을 이미지 조건화 입력으로 연결하세요. 이미지로 조건화된 Marble 실행은 텍스트만 쓸 때보다 더 강력합니다 — 기하 구조와 조명이 더 안정적으로 유지됩니다. 완전히 탐색 가능한 씬이 생성되기까지 약 5분이 걸립니다. 출력물은 캔버스 내부의 씬 미리보기이며, 이동 가능한 메시가 아닙니다.

5

Marble 씬을 돌려보며 각도를 맞춘 정지 이미지 캡처하기

Marble 미리보기 안에서 이동하고 회전하며 쓸 만한 각도를 찾으세요. 네 가지 각도 — 정면, 3/4 좌측, 3/4 우측, 후면/어깨 너머 — 로 정지 이미지를 캡처하세요. 캡처할 때마다 이미지 노드가 하나씩 생깁니다. 이 이미지들이 후속 비디오의 시작 프레임이 되므로, 필요한 것보다 더 많이 캡처하세요 — 같은 소스 프레임에서 Marble을 다시 실행해도 다른 씬이 나옵니다.

6

캡처한 정지 이미지를 Sora 2 / Kling 3에 공급해 샷 만들기

캡처한 정지 이미지 각각을 별도의 Sora 2나 Kling 3 비디오 노드에 연결하세요 — 캡처한 각도를 시작 프레임으로 삼는 이미지-투-비디오입니다. 영화적인 움직임 프롬프트를 추가하세요. 각 비디오 클립은 Marble 씬을 그대로 물려받고 카메라 움직임만 달라집니다. 장소가 고정되어 있기 때문에 컷이 바뀌어도 다중 샷 시퀀스가 하나의 장소처럼 읽히게 됩니다. Premiere/DaVinci 네이티브 납품을 위해 시퀀스를 NLE로 내보내세요.

Prompt Examples

Marble을 위한 영화적인 콘셉트 프레임입니다. 이 회화적인 분위기가 바로 Marble의 이미지 조건화 모드가 탐색 가능한 씬으로 재구성하는 대상입니다.

Foggy alley at dusk, neon signs glowing in mid-distance, wet cobblestones reflecting sign light, rain particles in air, anamorphic compression, atmospheric depth, 16:9 cinematic --sref [reference URL] --sw 200 --stylize 250

수직 깊이가 뚜렷한 실내 씬입니다. Midjourney의 영화적인 조명이 결과로 나오는 Marble 씬의 조명 베이크가 됩니다.

Grand library interior with two stories of bookshelves, ladders connecting upper level, soft warm lamp light, central reading table, leather chairs, deep wood tones, atmospheric depth, 16:9 --sref [same reference URL] --sw 200

분위기 있는 실외 씬입니다. --sw 값을 낮추면 촬영 감각의 계열은 유지하면서 팔레트가 변화할 여지를 줍니다.

Coastal cliff at golden hour, lighthouse small in upper-right third, mist rising from the rocks below, path winding inland, warm gold palette, anamorphic, 16:9 --sref [same reference URL] --sw 150

깨끗한 실내 씬입니다. Midjourney가 회화적인 기준점을 제공하고, Marble이 이를 바탕으로 공간 초안을 재구성합니다.

Empty mid-century living room with afternoon light through tall windows, polished wooden floor, single armchair near the stone fireplace, neutral warm palette, atmospheric depth, 16:9 --sref [same reference URL] --sw 200

Parameter Tips

대안 콘셉트 후보 전체에 --sref + --sw 150~250을 사용하세요. 스타일 레퍼런스가 구도를 탐색하는 동안에도 촬영 감각을 유지해줍니다.

영화적인 콘셉트 프레임에는 --stylize를 200~300으로 고정하세요. 400을 넘으면 지나치게 회화적인 결과가 나와 Marble의 재구성을 혼란스럽게 할 위험이 있습니다.

16:9로 생성하세요(Marble이 영화적인 씬에 선호하는 비율입니다). 21:9 울트라와이드도 괜찮지만, 세로 비율은 월드 재구성 결과가 더 약합니다.

Marble로 보낼 콘셉트 프레임에는 --weird를 피하세요. 회화적인 기이함은 Marble이 기하 구조를 재구성하는 데 필요한 깊이 신호를 깨뜨립니다.

Marble의 재구성을 최선으로 이끌어내려면 Midjourney 프레임에 명확한 전경/중경/배경 깊이 구조가 있어야 합니다. 대기 안개 + 시차 단서가 합쳐지면 가장 강력한 재구성이 나옵니다.

Marble의 출력물은 캔버스 안에만 존재합니다 — Astorie에서 .obj, .fbx, .glb, USD로 내보낼 수 없습니다. 캡처한 정지 이미지가 실제 결과물입니다.

What to Expect

Midjourney v7는 한 번 생성할 때마다 1024~2048 너비의 영화적인 후보 네 개를 반환합니다. 후속 Marble 3D 노드는 캔버스 내부에서 탐색 가능한 씬 미리보기를 반환합니다(.obj/.fbx/.glb/USD로는 내보낼 수 없음). 생성 시간은 Midjourney가 배치당 30~60초, Marble이 전체 월드 기준 약 5분입니다. 캡처한 정지 이미지는 캔버스에 자리 잡아 Sora 2 / Kling 3 / Runway Gen4 비디오 노드에 곧바로 공급할 수 있습니다. 내보낼 수 있는 메시 에셋이 필요하다면 Astorie의 Tripo3D나 Hunyuan3D 이미지-투-3D 노드를 사용하세요 — Marble 노드는 이동 가능한 메시를 내보내지 않습니다.

Use Midjourney v7 on Astorie

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FLUX.2

Astorie에서 FLUX.2로 문자 그대로의 배치를 담은 콘셉트 프레임을 생성한 다음, 그 프레임을 Marble 3D 노드에 공급해 텍스트 설명으로부터 탐색 가능한 씬을 만드세요. Marble의 출력물은 캔버스 내부에서 볼 수 있는 씬 미리보기이며, 깔끔한 .obj, .fbx, .glb, USD 메시 파일이 아닙니다. Midjourney가 회화적인 분위기를 제공한다면, FLUX.2는 프롬프트 충실도를 위한 선택입니다 — 문자 그대로의 전경/중경/배경 깊이 구조로 씬을 렌더링하는데, 이는 바로 Marble의 이미지 조건화 모드가 기하 구조를 안정적으로 재구성하는 데 필요한 요소입니다.

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Sora 2

Astorie의 텍스트-투-3D-씬 워크플로우에서 Sora 2를 후속 카메라 움직임 엔진으로 사용하세요 — 탐색 가능한 Marble 씬에서 캡처한 정지 이미지가 씬의 공간 구조를 존중하는 영화적인 샷을 위해 Sora 2 비디오 노드로 공급됩니다. Sora 2 자체는 씬을 생성하지 않습니다. 씬은 텍스트로 조건화된 Marble 3D 노드(또는 Marble로 연결된 상류의 Midjourney/FLUX.2 프레임)에서 나옵니다. Marble의 출력물은 캔버스 내부에서 탐색 가능한 미리보기이며, 이동 가능한 .obj, .fbx, .glb, USD 메시가 아닙니다 — Sora 2는 캡처한 정지 이미지를 시작 프레임으로 삼아, 같은 고정된 장소를 공유하는 움직임 클립을 만들어 냅니다.

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프롬프트로 3D 장면 만드는 방법