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FLUX.2(으)로 AI 스토리보드 프레임 제작하는 방법

Astorie에서 FLUX.2로 스토리보드 프레임을 생성하세요 — 모든 샷을 문자 그대로 연출하고 프레임 구도가 감독의 샷 리스트와 한 치의 오차 없이 맞아야 하는 스토리보드에 적합한 프롬프트 충실도 선택지입니다. FLUX.2는 명시적인 카메라 각도, 인물 위치, 소품 배치를 문자 그대로 정확하게 렌더링하며, 이는 장편급 프리비주얼라이제이션에 정확히 필요한 능력입니다. 저장된 시네마틱 스타일 프롬프트를 짝지어 샷 리스트에 맞춰 8~12개 프레임으로 확장하고, 선택한 패널을 Sora 2나 Kling 3로 넘겨 애니매틱을 만드세요.

Step-by-Step Guide

1

샷 리스트를 구도 문장으로 작성하기

FLUX.2는 문자 그대로의 구도 언어를 읽습니다. "러너의 와이드 샷" 대신 이렇게 쓰세요: "시네마틱 와이드 샷, 러너는 화면 중앙 아래쪽 3분의 1에 위치, 새벽 등대는 오른쪽 위에 작게, 아래 바위에서 안개가 피어오름, 카메라는 가슴 높이에서 살짝 위를 향함, 16:9 비율." 샷 크기, 주체 위치, 보조 요소, 카메라 높이, 화면 비율을 구체적으로 명시하세요 — FLUX.2는 Astorie의 다른 어떤 이미지 모델보다 문자 그대로의 위치를 더 정확하게 따릅니다.

2

시네마틱 스타일 블록을 접두부로 만들어 저장하기

FLUX.2는 스타일 레퍼런스 이미지 입력이 없습니다. 시각 언어를 Text 노드에 저장하세요: "시네마틱 포토그래피 스타일, 아나모픽 압축, 부드러운 자연광, 채도를 낮춘 차분한 팔레트, 얕은 심도, 35mm 필름 그레인 질감." 이를 모든 스토리보드 노드에 연결하세요. 각 노드는 스타일 블록과 샷 리스트 프롬프트를 이어 붙입니다. 접두부가 동일하므로 스토리보드 전체에서 촬영 톤이 일관되게 유지됩니다.

3

히어로 프레임은 FLUX.2 Pro, 나머지는 base 등급 고정하기

FLUX.2 Pro는 세밀한 샷 구도에서 프롬프트 반영도가 확연히 더 엄격합니다. 익스태블리싱 샷, 클라이맥스 프레임, 클로징 태그처럼 문자 그대로의 연출이 가장 중요한 곳에는 Pro를 고정하세요. 그 사이의 중경 프레임에는 base를 고정하세요. 히어로 샷의 품질 향상이 비용 차이보다 훨씬 중요합니다.

4

상세한 인물 묘사로 주인공 고정하기

FLUX.2는 캐릭터 고정을 위한 레퍼런스 이미지를 받을 수 없습니다 — 매 프레임 프롬프트마다 주인공을 자세히 묘사하세요: "동일한 러너, 30대 중반, 소매에 뚜렷한 빨간 줄무늬가 있는 짙은 색 운동복, 마른 체형, 뚜렷한 턱선, 짧은 짙은 색 머리." 상세한 묘사는 스토리보드 전체에서 약 75~85%의 정체성 일관성을 얻습니다. 더 견고한 캐릭터 고정을 원한다면 먼저 Nano Banana 2에서 기준 캐릭터를 생성한 다음 그 레퍼런스를 보고 묘사하세요.

5

시간 순서대로 8~12개 프레임 노드로 확장하기

Astorie 캔버스에서 FLUX.2 노드를 스토리 순서대로 왼쪽에서 오른쪽으로 배치하세요. 모두 시네마틱 스타일 블록과 인물 묘사를 공유하고, 각각 샷별 구도 프롬프트를 갖습니다. 프레임이 생성되기 전부터도 스토리보드는 하나의 시퀀스처럼 읽힙니다. 프레임 하나를 수정하기도 쉽습니다 — 다른 노드에 영향을 주지 않고 노드 하나의 프롬프트만 바꾸면 됩니다.

6

가장 강한 프레임을 Sora 2나 Kling 3로 넘겨 애니매틱 만들기

각 스토리보드 프레임은 동시에 비디오 키프레임이기도 합니다. 승인되면 선택한 FLUX.2 프레임을 Sora 2나 Kling 3 비디오 노드로 연결하세요 — 시네마틱 프레임을 시작 프레임으로 하는 이미지-비디오 변환입니다. 샷별 모션 프롬프트("느린 카메라 푸시", "정지된 프레임, 러너가 화면 오른쪽으로 벗어남")를 추가하세요. 애니매틱은 같은 캔버스에서 완성되며 비디오 모델의 프롬프트를 처음부터 다시 쓸 필요가 없습니다.

Prompt Examples

문자 그대로의 구도 언어를 담은 익스태블리싱 샷. 명시적인 주체 위치(아래쪽 3분의 1), 보조 요소 배치(오른쪽 위), 카메라 높이에 주목하세요 — FLUX.2는 이 세 가지를 모두 따릅니다.

[Cinematic style prefix] + Frame 1 (establishing): Wide cinematic shot, runner positioned center-frame at lower third, dawn lighthouse small in the upper-right, mist rising from rocks below, camera at chest height pointing slightly upward, the same runner described as: mid-thirties, dark athletic gear with a red stripe down the sleeve, 16:9 aspect.

명시적인 투샷 구도가 담긴 스토리 전환. "화면 밖 왼쪽"이라는 지시가 FLUX.2로 하여금 의도적으로 여백을 살린 구도를 만들게 합니다.

[Style prefix] + Frame 4 (story turn): Medium two-shot, the runner stops at center-frame, pointing toward something off-screen left, a small bird in flight visible in the upper-left third, soft golden side light from camera left, 16:9 aspect.

문자 그대로의 디테일("관자놀이를 타고 흐르는 땀방울 하나")이 담긴 긴장 정점. FLUX.2는 이를 정확히 그대로 렌더링합니다.

[Style prefix] + Frame 8 (tension peak): Tight close-up, runner's face center-frame, eyes locked on something out of frame, single bead of sweat tracking down the temple, dramatic side light from camera right, 35mm film grain prominent, anamorphic compression, 16:9 aspect.

문자 그대로의 삼분할 구도가 담긴 클로징 태그. "금빛으로 따뜻해지는 팔레트"가 톤 전환을 깔끔하게 실어 나릅니다.

[Style prefix] + Frame 12 (closing tag): Wide reverse over the cliff, the runner silhouetted at center-frame against the breaking sun, the path visible stretching ahead in the lower third, palette warming to gold, distant horizon at upper third, 16:9 aspect.

Parameter Tips

문자 그대로의 구도 언어("화면 중앙 아래쪽 3분의 1", "가슴 높이의 카메라")를 쓰세요. FLUX.2는 Astorie의 다른 어떤 이미지 모델보다 문자 그대로의 위치를 더 정확하게 따릅니다.

히어로 프레임(익스태블리싱, 클라이맥스, 태그)에는 Pro 등급을, 중경 프레임에는 base를 고정하세요. 히어로 샷의 품질 향상은 상당합니다.

캐릭터 고정을 위해서는 매 프레임마다 주인공을 자세히 묘사하세요. 약 75~85%의 일관성을 얻을 수 있으며, 더 견고한 고정을 원한다면 먼저 Nano Banana 2에서 생성하세요.

노드마다 변수 하나씩만 반복 수정하고, 프롬프트 전체를 다시 쓰지 마세요. FLUX.2는 단어 하나만 바뀌어도 구도가 달라집니다.

화면 비율은 최종 납품 형식에 맞추세요(영화/광고는 16:9, 시네마틱 와이드스크린은 21:9, 세로형은 9:16). 나중에 패널을 다시 크롭하면 스토리보드의 흐름이 깨집니다.

첫 스토리보드가 완성되면 캔버스를 템플릿으로 저장하세요. 스타일 블록 + 인물 묘사 + 노드 그래프가 곧 프로덕션 파이프라인이 됩니다.

What to Expect

FLUX.2는 1024~2048 너비의 출력물을 반환하며, 같은 스타일 블록에서 12개 이상의 프레임에 걸쳐 문자 그대로의 구도 반영도를 약 90% 수준으로 유지합니다. 생성 시간은 base 15~30초, Pro 30~60초입니다. 문자 그대로의 연출과 세밀한 샷 구도에 가장 강하며, 견고한 캐릭터 고정에는 Nano Banana 2를, 내러티브 비트 해석에는 GPT Image 2를 함께 사용하세요. 출력물은 캔버스에 놓입니다 — 선택한 각 프레임을 Sora 2 / Kling 3로 연결해 애니매틱을 만들거나, 화면 안 타이틀 카드가 필요하면 Ideogram으로 연결하세요.

Use FLUX.2 on Astorie

Connect FLUX.2 with other AI models on Astorie's infinite canvas. No GPU required — start free.

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