Black Forest Labs
FLUX.2を使ってAstorie上で絵コンテのフレームを生成します。すべてのショットを文字通りに布置し、フレームの構図が監督のショットリストと一字一句一致する必要がある絵コンテには、プロンプト忠実型のFLUX.2が適しています。FLUX.2は明示的なカメラアングル、人物の位置、小道具の配置を文字通りの精度で再現します。これはまさに、長編クオリティのプリビズが必要としていることです。保存済みの映画的なスタイルプロンプトと組み合わせ、ショットリストに対応する8〜12フレームに展開し、選んだコマをSora 2やKling 3に渡してアニマティックを作ります。
FLUX.2は文字通りの構図の言葉を読み取ります。「ランナーのワイドショット」ではなく、「映画的なワイドショット、ランナーを画面下三分の一の中央に配置、右上に小さく夜明けの灯台、下の岩から立ち上る霧、胸の高さでわずかに見上げるカメラ、16:9比率」のように書いてください。ショットサイズ、被写体の位置、補助的な要素、カメラの高さ、アスペクト比を書き出してください——FLUX.2は、Astorie内のどの画像モデルよりも確実に文字通りの位置を守ります。
FLUX.2にはスタイル参照画像の入力がありません。視覚言語をTextノードに保存します:「映画的な写真スタイル、アナモルフィック圧縮、柔らかい自然光、彩度を抑えたくすんだパレット、浅い被写界深度、35mmフィルムの粒状感」。これをすべての絵コンテノードに接続し、各ノードでスタイルブロックをショットリストのプロンプトと連結してください。接頭辞が同一であるため、ボード全体を通して映像美が一貫します。
FLUX.2 Proは、詳細なショット構図において明確に厳密なプロンプト遵守を発揮します。状況説明ショット、クライマックスのフレーム、締めのタグ——文字通りの布置が最も重要な部分にはProを固定してください。その間の中景フレームにはbaseを固定します。メインショットでの品質向上に比べれば、コストの差はさほど問題になりません。
FLUX.2はキャラクターロックのために参照画像を受け付けることができません——すべてのフレームプロンプトで主人公を詳細に描写してください:「同じランナー、30代半ば、袖に特徴的な赤いストライプの入った濃い色のアスレチックウェア、細身の体型、特徴的な輪郭、短い黒髪」。詳細な描写によって、ボード全体で約75〜85%の身元の一貫性が得られます。より緻密なキャラクターロックが必要な場合は、まずNano Banana 2で規範となるキャラクターを生成し、その参照から描写してください。
Astorieのキャンバス上で、FLUX.2ノードを物語の順序通りに左から右に配置します。それぞれが映画的なスタイルブロックとキャラクター描写を共有し、それぞれがショット固有の構図プロンプトを持ちます。フレームが生成される前から、ボードは一連の流れとして読めます。1つのフレームだけを調整するのも簡単です——他に影響を与えずに1つのノードのプロンプトだけを変えられます。
絵コンテの各フレームは動画のキーフレームでもあります。承認されたら、選んだFLUX.2フレームをSora 2やKling 3の動画ノードに渡してください——映画的なフレームを開始フレームとする画像から動画への変換です。ショットごとの動きのプロンプト(「ゆっくりしたカメラの寄り」「静止フレーム、ランナーが画面右へフレームアウト」など)を加えてください。アニマティックは同じキャンバスから仕上がり、動画モデルにゼロからプロンプトを書き直す必要はありません。
文字通りの構図の言葉を用いた状況説明ショットです。明示的な被写体の位置(下三分の一)、補助要素の配置(右上)、カメラの高さに注目してください——FLUX.2はこの3つすべてに従います。
[Cinematic style prefix] + Frame 1 (establishing): Wide cinematic shot, runner positioned center-frame at lower third, dawn lighthouse small in the upper-right, mist rising from rocks below, camera at chest height pointing slightly upward, the same runner described as: mid-thirties, dark athletic gear with a red stripe down the sleeve, 16:9 aspect.
明示的なツーショット構図を用いた物語の転換点です。「画面外左」という指示によって、FLUX.2は意図的に余白のある構図を作ります。
[Style prefix] + Frame 4 (story turn): Medium two-shot, the runner stops at center-frame, pointing toward something off-screen left, a small bird in flight visible in the upper-left third, soft golden side light from camera left, 16:9 aspect.
文字通りのディテール(「こめかみを伝う一粒の汗」)を伴う緊張のピークです。FLUX.2はこれをそのまま描画します。
[Style prefix] + Frame 8 (tension peak): Tight close-up, runner's face center-frame, eyes locked on something out of frame, single bead of sweat tracking down the temple, dramatic side light from camera right, 35mm film grain prominent, anamorphic compression, 16:9 aspect.
文字通りの三分割構図を用いた締めのタグです。「金色へと暖まるパレット」がトーンの転換をきれいに運びます。
[Style prefix] + Frame 12 (closing tag): Wide reverse over the cliff, the runner silhouetted at center-frame against the breaking sun, the path visible stretching ahead in the lower third, palette warming to gold, distant horizon at upper third, 16:9 aspect.
文字通りの構図の言葉(「画面下三分の一の中央」「胸の高さのカメラ」など)を書いてください。FLUX.2は、Astorie内のどの画像モデルよりも確実に文字通りの位置を守ります。
メインフレーム(状況説明、クライマックス、タグ)にはProを、中景フレームにはbaseを固定してください。メインショットでの品質向上は明確です。
キャラクターロックには、各フレームで主人公を詳細に描写してください。約75〜85%の一貫性が得られます。より緻密なロックには、まずNano Banana 2で生成してください。
ノードごとに変数を1つだけ変えて反復してください。プロンプト全体を書き直してはいけません。FLUX.2は単語を1つ変えるだけで構図が変わります。
アスペクト比は最終的な納品形式に合わせてください(映画・コマーシャルは16:9、映画的なワイドスクリーンは21:9、縦型は9:16)。後からコマを再クロップすると、ボードとしての読みやすさが崩れます。
最初のボードが完成したら、絵コンテのキャンバスをテンプレートとして保存してください。スタイルブロック+キャラクター描写+ノード構成がそのまま制作パイプラインになります。
FLUX.2は1024〜2048幅の出力を返し、同じスタイルブロックから12フレーム以上にわたって文字通りの構図遵守を約90%保ちます。生成時間の目安は、baseが15〜30秒、Proが30〜60秒です。文字通りの布置と詳細なショット構図に最も優れています。緻密なキャラクターロックにはNano Banana 2を、物語の節目の解釈にはGPT Image 2を組み合わせてください。出力はキャンバスに落とし込まれます——選んだ各フレームをSora 2/Kling 3に接続してアニマティックを作るか、画面内のタイトルカードが必要な場合はIdeogramにチェーンしてください。
Connect FLUX.2 with other AI models on Astorie's infinite canvas. No GPU required — start free.
Get Started FreeMidjourney
Midjourney v7を使ってAstorieのキャンバス上に、ショットリストを左から右に並んだ画像ノードとして描き起こします。エディトリアルな雰囲気を持つ映画的なフレームが、コマーシャルや短編映画のための一貫した絵コンテのコマとして読めます。文字通りの布置よりも、雰囲気の重みと絵画的な映像美が必要な絵コンテには、Midjourneyが最も強い選択肢です。1枚のスタイル参照をロックし、脚本の節目に対応する8〜12フレームに展開してから、最も強いコマをそのままSora 2やKling 3に渡してアニマティック(動きのテスト)を行います。
View guideOpenAI
GPT Image 2を使ってAstorie上で絵コンテのフレームを生成します。強い物語推論力を持つため、脚本が文字通りのショットリストではなく節目主導の物語として読める場合に適した選択肢です。GPT Image 2は感情的な文脈を解釈し、コマをまたいで意味を運ぶシーンを構成します。これはまさに、30〜60秒のコマーシャルや短編の絵コンテを組む監督が必要としていることです。保存済みのスタイルプロンプトブロックと組み合わせ、選んだフレームをSora 2やKling 3に渡してアニマティックを作ります。
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