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Wan VACE Video Edit는 알리바바 Wan 패밀리의 오픈 웨이트 V2V 편집 모델입니다 — 최대 3장의 레퍼런스 이미지로 스타일과 콘텐츠 변경을 유도할 수 있어, 프리미엄 모델 가격 부담 없이 레퍼런스 기반 편집을 대량으로 처리해야 하는 브랜드 팀에 이상적입니다. 캠페인 클립을 일괄 리스킨해야 할 때(20개 이상의 소재에 걸친 템플릿화된 브랜드 전환) Wan VACE의 오픈 웨이트 아키텍처는 Sutui를 낮게 유지하면서도 레퍼런스에 충실한 편집 결과를 냅니다. 교체 대상이 캐릭터라면 Wan Animate Mix와 함께 사용하세요.
Wan VACE Video Edit는 소스 영상과 최대 3장의 레퍼런스 이미지를 함께 받습니다. Astorie 캔버스에서 소스를 비디오 레퍼런스 노드로 연결한 다음 1~3장의 이미지 레퍼런스를 첨부하세요. 3장이 최대치입니다: 보통 하나는 색감/분위기용, 하나는 배경용, 하나는 스타일 디테일용으로 씁니다. 3장을 넘어가면 모델의 집중도가 떨어집니다.
겨울 콘셉트로 전환하는 편집이라면 레퍼런스마다 역할을 명확히 나누세요: 레퍼런스 1 = 겨울 색감 무드보드, 레퍼런스 2 = 눈 덮인 배경 이미지, 레퍼런스 3 = 겨울 소재 질감 디테일. 각 레퍼런스는 서로 다른 방향의 정보를 제공합니다. 비슷한 겨울 무드보드 3장을 겹쳐 넣으면 새로운 정보가 없지만, 역할이 다른 레퍼런스 3장은 모델을 정확하게 이끕니다.
Wan VACE는 레퍼런스를 한 번에 하나씩 쌓아 올릴 때 가장 좋은 결과를 냅니다. 1단계: 소스 + 색감 레퍼런스만. 결과 확인. 2단계: 이전 출력 + 배경 레퍼런스. 결과 확인. 3단계: + 스타일 디테일 레퍼런스. 이렇게 단계적으로 접근하면 변화를 통제하기 쉽고, 원하는 만큼만 리스타일링하고 멈출 수 있습니다.
Wan VACE는 프롬프트와 레퍼런스를 함께 읽습니다. 프롬프트는 레퍼런스와 같은 방향을 가리키되 내용을 그대로 반복하지 않아야 합니다. "겨울 아침으로 리스타일링, 캐릭터의 움직임과 타이밍은 유지, 색감과 배경은 점진적으로 전환"처럼 쓰세요. 시각적 디테일은 레퍼런스가 처리하고, 프롬프트는 타이밍과 보존 조건을 안내합니다.
Wan의 오픈 웨이트 아키텍처는 비용 면에서 확실한 강점입니다 — VACE의 렌더링당 Sutui는 Aleph나 Kling O3보다 확연히 낮습니다. 같은 레퍼런스 세트로 20개 이상의 클립을 리스킨하는 캠페인이라면, Wan VACE 노드와 3장의 레퍼런스로 캔버스를 한 번만 구성한 다음 소스 클립을 캔버스 위에서 복제해 일괄 처리하세요. 총 크레딧이 Aleph의 절반 수준으로 끝나는 경우가 많습니다.
VACE Video Edit는 스타일/콘텐츠 편집에 맞춰 만들어졌지만 캐릭터 교체에는 특화되어 있지 않습니다. "이 캐릭터를 저 캐릭터로 바꿔줘"가 목표라면 Wan Animate Mix로 전환하세요 — 소스 영상과 교체할 캐릭터 이미지를 받아 움직임은 유지하면서 대상 인물만 바꿉니다. 배경/스타일/사물 편집에는 VACE가, 캐릭터 작업에는 Animate Mix가 적합한 도구입니다.
3장의 레퍼런스(색감 + 배경 + 질감)와 짝을 이루는 프롬프트입니다. 프롬프트는 방향을 잡아주는 핸들 역할을 합니다.
Restyle to winter morning, preserve character motion and timing, palette and environment shift gradually
움직임을 보존하면서 미감만 전환합니다. 회화풍 레퍼런스 이미지 한 장과 함께 사용하세요.
Apply oil-painting aesthetic across all surfaces, preserve original action and camera move, gradual brushstroke buildup
브랜드 정체성을 지키면서 시간대만 전환합니다. 템플릿화된 캠페인에서는 "브랜드 로고는 그대로 유지해줘"라는 고정 문구가 중요합니다.
Shift to dusk blue hour with warm street light glow, preserve all character action, keep brand logo unchanged
Wan VACE는 최대 3장의 레퍼런스 이미지를 받습니다 — 서로 겹치지 않게 각각 다른 역할(색감, 배경, 질감)을 부여하세요.
레퍼런스를 한 번에 하나씩, 단계적으로 적용해 변화를 통제하세요.
오픈 웨이트 아키텍처 덕분에 Sutui가 저렴합니다 — 같은 레퍼런스 세트로 20개 이상의 클립을 처리하는 대량 작업에 최적입니다.
캐릭터 교체 전용 작업은 VACE Video Edit 대신 Wan Animate Mix를 사용하세요.
레퍼런스에는 방향성 프롬프트를 함께 사용하세요. 프롬프트가 핸들이라면 레퍼런스는 엔진입니다.
Wan VACE Video Edit는 원본과 동일한 타이밍과 해상도(등급에 따라 보통 720p~1080p)로 출력합니다. 렌더링 시간은 1회당 90~180초로, Aleph나 Kling O3보다 훨씬 빠르고 저렴합니다. 같은 레퍼런스 세트를 여러 클립에 적용하는 대량 작업에 가장 적합합니다. 다만 세밀한 디테일 편집은 Kling O3 Video Edit보다, 창작적인 톤 전환은 Runway Aleph보다 약합니다. 예산과 처리량이 최고급 품질보다 우선일 때 적합한 도구입니다.
Connect Wan VACE Video Edit with other AI models on Astorie's infinite canvas. No GPU required — start free.
Get Started FreeRunway
Runway Aleph는 카메라 움직임과 타이밍을 정확히 보존하면서 룩만 다시 스타일링하는 V2V 모델입니다. 계절에 맞는 리스킨이 필요한 소스 영상을 가진 브랜드 팀에게(여름 캠페인을 겨울용으로 재활용하거나, 낮 장면을 황혼으로 밀어붙이는 경우), Aleph는 가장 깔끔한 경로입니다. 원본 클립에 룩 레퍼런스 이미지를 더해 입력하면, 출력물은 새로운 세계 속 같은 숏처럼 읽힙니다. 프롬프트를 다시 쓸 필요도, 재촬영도 필요 없습니다.
View guideKling
Kling O3 Video Edit(Omni Edit)는 Kling O3 패밀리의 V2V 모델로, 기존 영상을 입력받아 원본의 움직임과 타이밍은 그대로 유지하면서 캐릭터, 배경, 또는 특정 요소만 교체합니다. Kling 3.0과 동일한 기반 기술을 공유해 네이티브 4K(최대 60fps), 16비트 HDR, Omni Native Audio를 지원합니다. 이미 Kling 중심의 파이프라인을 운영 중인 브랜드 팀이라면 O3 Video Edit는 같은 패밀리 안에서 자연스럽게 이어지는 편집 단계이며, 요소 단위 교체(자동차의 로고, 의상 색상 등)가 필요한 작업에서는 이 페이지의 세 편집 모델 중 가장 정교한 선택입니다.
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