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Wan VACE Video Editは、AlibabaのWanファミリーに属するオープンウェイトのV2Vエディターです。最大3枚の参照画像でスタイルや内容の変更を誘導でき、プレミアムモデルの価格に押しつぶされずに参照駆動の編集を大量にこなしたいブランドチームに向いています。キャンペーン素材を一括で作り替える作業(20点以上の素材にまたがるテンプレート化されたブランド転換)では、Wan VACEのオープンウェイト構成によってSutuiを抑えながら、参照に忠実な編集を出力できます。置き換え対象がキャラクターの場合はWan Animate Mixと組み合わせてください。
Wan VACE Video Editは、元動画に加えて最大3枚の参照画像を受け付けます。Astorieのキャンバスでは、元素材を動画参照ノードに接続し、1〜3枚の画像参照を追加してください。参照は3枚が上限で、通常は色調・見た目に1枚、環境に1枚、スタイルの細部に1枚を割り当てます。3枚を超えるとモデルの効果が薄まります。
冬への転換編集であれば、参照1=冬の色調ムードボード、参照2=雪景色の環境画像、参照3=冬素材の質感ディテール、というように役割を分けてください。それぞれの参照が異なるベクトルを与えます。冬のムードボードを3枚重ねても情報は増えませんが、役割の異なる3枚の参照はモデルを的確に導きます。
Wan VACEは、参照を1枚ずつ段階的に重ねたときに最も良く反応します。1回目のパス:元素材+色調参照のみ。確認。2回目のパス:前回の出力+環境参照。確認。3回目のパス:+質感ディテール参照。この段階的な進め方によって変化をコントロールでき、ちょうど良い深さでリスタイルを止められます。
Wan VACEはプロンプトと参照の両方を読み取ります。プロンプトは参照の方向性と一致させつつ、参照の内容をそのまま書き直さないようにしてください。「冬の朝にリスタイルし、キャラクターの動きとタイミングは保持、色調と環境は段階的に変化させる」のように書きます。視覚的な具体性は参照が担い、プロンプトはタイミングと保持のガードを担います。
Wanのオープンウェイト構成はコスト面での強みです——VACEの1生成あたりのSutuiはAlephやKling O3より明確に低くなります。同じ参照セットで20点以上のクリップを作り替えるキャンペーンでは、Wan VACEノードと3枚の参照を使ってキャンバスを一度組んでおき、元クリップをキャンバス上で複製してバッチ処理してください。合計クレジットはAlephの半分程度で済むことが多いです。
VACE Video Editはスタイル・内容の編集向けに作られており、キャラクターの置き換えにはあまり特化していません。「このキャラクターをあちらに置き換えたい」という依頼であれば、代わりにWan Animate Mixに接続してください——元動画と置き換え先のキャラクター画像を受け取り、動きを保ったまま被写体を置き換えます。環境・スタイル・物体の編集にはVACEを、キャラクターにはAnimate Mixを使うのが適切です。
色調+環境+質感の3参照構成に添えるプロンプトです。プロンプトはいわばハンドル役を担います。
Restyle to winter morning, preserve character motion and timing, palette and environment shift gradually
動きを保持したままの画風転換。絵画の参照画像を1枚組み合わせてください。
Apply oil-painting aesthetic across all surfaces, preserve original action and camera move, gradual brushstroke buildup
ブランドの同一性を守るガード付きの時間帯転換。「ブランドロゴは変えない」という固定は、テンプレート化されたキャンペーンで重要です。
Shift to dusk blue hour with warm street light glow, preserve all character action, keep brand logo unchanged
Wan VACEは最大3枚の参照画像を受け付けます——重複させず、それぞれに異なる役割(色調、環境、質感)を割り当ててください。
編集は参照1枚ずつ段階的に適用し、変化をコントロールしてください。
オープンウェイト構成によりSutuiが安く済みます——同じ参照セットで20点以上のクリップを扱うバッチ作業に最適です。
キャラクターの置き換えに限ってはVACE Video EditではなくWan Animate Mixを使ってください。
参照には方向性のあるプロンプトを添えてください。プロンプトがハンドル、参照がエンジンの役割を果たします。
Wan VACE Video Editは元素材と同じタイミング・解像度(グレードにより通常720p〜1080p)で出力します。生成時間の目安は1パスあたり90〜180秒で、AlephやKling O3より明確に速く安価です。同じ参照セットを多数のクリップに適用するバッチ作業に最適です。トレードオフとして、細部の編集はKling O3 Video Editほど得意ではなく、クリエイティブなトーンの転換はRunway Alephほど得意ではありません。予算と量が高品質より優先される場面に適したツールです。
Connect Wan VACE Video Edit with other AI models on Astorie's infinite canvas. No GPU required — start free.
Get Started FreeRunway
Runway Alephは、カメラワークとタイミングを正確に保持しながら見た目を再スタイリングするV2Vモデルです。季節的な作り替えが必要なソース映像を持つブランドチーム(夏のキャンペーンを冬向けに転用する、日中のスポットを夕方に押し出す)にとって、Alephは最もすっきりした道です。元のクリップと見た目参照画像を入力すれば、出力は同じショットが新しい世界にあるかのように読み取れます。プロンプトの書き直しも、再撮影も不要です。
View guideKling
Kling O3 Video Edit(Omni Edit)は、Kling O3ファミリーに属するV2V(動画から動画への変換)モデルで、既存の映像を読み込み、元の動きとタイミングを保ったままキャラクターや環境、特定の要素を置き換えます。Kling 3.0と同じベース基盤を共有しており、ネイティブ4K・最大60fps、16bit HDR、Omni Native Audioに対応します。すでにKlingネイティブのパイプラインで制作しているブランドチームにとって、O3 Video Editはファミリー内で完結する編集ステップです。車のロゴや衣装の色といった要素単位の置き換えが必要な作業では、このページで紹介する3つの編集モデルの中で最も精密(サージカル)な仕上がりになります。
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