スケッチの参照
読み取りやすい構図から始める
- 椅子のシルエットとテーブルの位置がシーンを決めます。
- パース線が視点を示します。
- 未仕上げの表面には、素材の指示を加える余地があります。

スケッチを選び、方向性を選択して、素材、色、光を説明します。プリセットのサムネイルでは、キャビンのコンセプトを3つの表現で示します。
スケッチは視覚的な手がかりを提供し、指示文が仕上がりを決めます。ページ内の画像はImage Genのコンセプトイラストであり、このAstorieツールによる検証済みの出力ではありません。
読み取りやすい構図から始める

解釈を確認する

最初の候補には、明確な参照画像と、焦点を絞った1つのビジュアル方向性を使用します。
「キャビンのスケッチ」を選択するか、ご自身の描画をアップロードします。読み取りやすい輪郭と明確な主題を使用してください。きれいなスキャンまたは均一な光で撮影した写真なら、参照画像を解釈しやすくなります。

「リアルな写真」、「ペイント風イラスト」、または「3Dコンセプトレンダー」を選びます。「完成画像を説明」を編集して、重要な素材、パレット、照明、ディテールを指定します。

「画像を生成」を選択し、求められた場合はサインインします。使用する前に、シルエット、物体の配置、生成されたディテールについて、候補を描画と比較してください。

必要な特性を指定し、生成画像がそれらをどのように解釈しているかを評価します。
これらの指示を、ご自身の描画の被写体や比率に合わせて調整してください。



解釈されたスケッチを、特定のクリエイティブ作業のための検討用画像として使用します。




ユースケースに必要な参照画像、指示、確認項目を計画します。
| 入力 | 選択したサンプル1点またはアップロードしたスケッチ1点。参照画像が必要です。 | |
|---|---|---|
| コントロール | ビジュアル方向性のプリセットを選び、プロンプトを編集します。 | |
| 出力 | 個人用キャンバスプロジェクトに保存される生成静止画像。 | |
| ディテールの忠実度 | 生成によって線、比率、文字、小さな物体が変わる場合があります。重要なディテールは元のスケッチと比較してください。 | |
| 技術図面 | 生成画像はビジュアルコンセプトであり、寸法入りの設計図、CADモデル、施工図ではありません。 | |
| クレジット | 生成前に表示される必要クレジットを確認してください。 | |
| 無料プラン | クレジットカード不要の無料プランが掲載されています。アカウントで利用可能量を確認してください。 | |
| 商用利用 | 有料プランの出力には、提供者の利用規約および入力に関する権利に従って商用利用権が付与されます。無料プランの出力は個人的かつ非商用の評価用です。アップグレードは新たな生成に適用されます。 | |
| アップロードデータの利用 | デフォルトの規約では、アップロード、プロンプト、出力をトレーニングおよび改善に使用することが許可されています。提供者のポリシーも適用されます。エンタープライズでのトレーニング除外には書面による契約が必要です。元データの削除後も派生情報が残る場合があります。 |
描画と文章による指示から新しい画像を生成することです。スケッチが被写体と配置を導き、プロンプトがビジュアルの仕上がりを説明します。
「リアルな写真」を使うと、写真風の解釈を指定できます。素材、色、照明を説明し、結果を描画と照らし合わせて確認してください。
いいえ。主要な被写体、輪郭、物体の位置が読み取れれば、ラフなスケッチでもアイデアを伝えられます。気が散る紙の端をトリミングし、均一な光で描画を撮影してください。
いいえ。生成では、形状、小さなディテール、文字が再解釈される場合があります。これらの要素が重要な場合は結果を注意深く確認し、比較のために元の描画を保存してください。
ビジュアルコンセプトの検討に使用できます。出力は寸法や工学的要件を検証するものではなく、寸法入りの設計図やCADファイルとして扱うべきではありません。
被写体、主要なシルエット、物体の位置を指定し、次に媒体、素材、光を指定します。無関係な追加は避け、一度に修正するのは指示の1つの部分だけにしてください。
有料プランでの生成には、提供者の利用規約および入力に対するお客様の権利に従って商用利用権が付与されます。無料プランの出力は個人的かつ非商用の評価用です。有償の作業を行う前に、現在の商用利用権ポリシーを確認してください。