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Runway Gen4 Turbo(으)로 3D 월드로 비디오 샷 만드는 방법

Astorie에서 Runway Gen4 Turbo를 사용해 3D 월드에서 파생된 샷을 빠르게 반복 작업하세요 — 탐색 가능한 월드에서 캡처한 정지 이미지가 1분 이내에 5초나 10초짜리 클립을 만들어 내는 Gen4 이미지-투-비디오 노드로 공급됩니다. 3D 월드는 캔버스 내부의 레퍼런스일 뿐, 내보낼 수 있는 .obj/.fbx/.glb/USD 파일이 아닙니다. Gen4 Turbo는 오후 4시에 브리프를 받아 9시에 시퀀스를 납품해야 할 때 선택할 속도 옵션입니다 — 클립당 생성 시간이 Sora 2나 Kling 3보다 빨라, 히어로 클립에 더 큰 렌더링 예산을 투입하기 전에 빠르게 다중 샷을 반복 작업하기 알맞은 도구입니다.

Step-by-Step Guide

1

상류 단계에서 탐색 가능한 월드 생성하기

월드는 Nano Banana 2나 FLUX.2 → World Labs / Image-to-3D-World 노드에서 얻거나, 텍스트 프롬프트를 Marble 3D 노드로 보내서 얻으세요. 생성에는 약 5분이 걸립니다. 출력물은 캔버스 내부에서 탐색 가능한 씬 미리보기입니다 — 회전, 이동, 캡처가 가능합니다. Astorie에서 .obj/.fbx/.glb/USD로는 내보낼 수 없습니다. 캡처한 정지 이미지가 월드와 Gen4 Turbo 사이의 다리 역할을 합니다.

2

빠른 반복 작업을 위해 정지 이미지 캡처하기

탐색 가능한 월드 안에서 각도를 맞춘 정지 이미지 4~5장을 캡처하세요: 정면, 3/4 좌측, 3/4 우측, 후면/어깨 너머, 그리고 선택적으로 밀착 클로즈업입니다. 캡처할 때마다 이미지 노드가 하나씩 생깁니다. Gen4 Turbo의 속도 이점 덕분에 한 세션에서 더 많은 샷 변형을 반복 작업할 수 있습니다 — 느린 모델을 쓸 때보다 더 많은 각도를 캡처한 다음, 후반 작업에서 가장 강력한 시퀀스를 고르세요.

3

캡처한 정지 이미지 각각을 별도의 Gen4 Turbo 노드에 연결하기

Runway Gen4 Turbo는 이미지-투-비디오 전용입니다 — 텍스트-투-비디오는 없으며, 소스 정지 이미지가 필수입니다. 샷마다 캔버스에 Gen4 Turbo 노드를 하나씩 놓으세요. 캡처한 정지 이미지 각각을 시작 프레임으로 연결하세요. 각 클립은 5초나 10초이며, 5초짜리 클립이 Turbo의 속도를 살리는 반복 작업의 최적 지점입니다. 각 클립은 월드를 그대로 물려받고 카메라 움직임 프롬프트만 달라집니다.

4

소스 프레임을 존중하는 움직임 프롬프트 작성하기

Gen4 Turbo의 움직임은 소스 정지 이미지에 고정되어 있습니다. 이미 있는 구도에서 자연스럽게 흘러나오는 움직임 묘사로 프롬프트를 작성하세요: "slow camera push forward through the room toward the fireplace, soft afternoon light unchanged, no character motion." 소스와 충돌하는 프롬프트("character runs into frame from the left"인데 캐릭터가 없는 경우 등)는 피하세요. 움직임은 항상 이미 있는 것에 종속되도록 유지하세요.

5

빠르게 반복하고 가장 강력한 변형을 선택하기

Gen4 Turbo의 속도(5초짜리 클립당 약 30~60초)로 샷마다 움직임 변형 2~3개를 생성하세요. 캔버스에서 비교하세요. 샷마다 가장 강력한 변형을 최종 시퀀스로 선택하세요. 최고 품질이 필요한 히어로 샷이라면 선택한 변형을 Sora 2나 Kling 3으로 바꾸세요 — Gen4 Turbo는 반복 작업용 도구이며, 예산이 허락한다면 더 큰 모델이 마무리용 도구입니다.

6

고정된 시퀀스를 NLE로 내보내기

선택한 Gen4 Turbo 출력물(또는 업그레이드한 Sora 2 / Kling 3 히어로 샷)을 스토리 순서대로 Astorie의 시퀀스 빌더에 넣으세요. 오디오를 레이어로 얹으세요. Premiere, DaVinci Resolve, Final Cut에 네이티브 시퀀스로 내보내세요. 고정된 3D 월드 덕분에 모든 반복 작업 변형과 최종 히어로 샷 전체에서 다중 샷이 하나의 세트처럼 읽히며, NLE 내보내기는 최종 납품 단계입니다.

Prompt Examples

반복 작업 변형 1입니다. Gen4 Turbo의 속도 덕분에 약 30~60초 만에 생성할 수 있습니다 — 카메라 움직임에 대한 빠른 피드백을 얻을 수 있습니다.

[Captured still: wide establishing of foggy alley] + Gen4 Turbo prompt: slow camera push forward through the alley, neon signs flicker in mid-distance, rain particles in air, atmospheric mood, 5 seconds, 16:9.

반복 작업 변형 2입니다 — 같은 시작 프레임에서 다른 움직임을 준 것입니다. 변형 1과 비교해 더 강력한 쪽을 고르세요.

[Same captured still] + Gen4 Turbo prompt: gentle dolly forward with subtle parallax through the alley, signs unchanged, rain particles, 5 seconds, 16:9.

회전으로 만든 미디엄 샷입니다. 소스 정지 이미지에 명확한 깊이 구조가 있으면 Gen4 Turbo가 깔끔한 회전 움직임을 만들어 냅니다.

[Captured still: three-quarter angle on the ramen shop] + Gen4 Turbo prompt: gentle orbit clockwise around the lantern outside the shop, soft lantern light unchanged, no character, 5 seconds, 16:9.

디테일 클로즈업입니다. 정적 카메라 + 느린 줌은 Gen4 Turbo가 깔끔하게 처리하는 영역이며, 복잡한 시차는 Sora 2가 더 뛰어난 영역입니다.

[Captured still: tight close on neon sign] + Gen4 Turbo prompt: static camera, slow zoom in on the neon sign, sign flickers subtly, atmospheric, 5 seconds, 16:9.

Parameter Tips

Gen4 Turbo는 이미지-투-비디오 전용입니다 — 텍스트-투-비디오는 없습니다. 월드에서 캡처한 정지 이미지가 반드시 필요합니다.

반복 작업 속도를 위해서는 5초짜리 클립을 사용하세요. 카메라 움직임이 발전할 시간이 더 필요할 때만 10초로 전환하세요.

샷마다 움직임 변형 2~3개를 생성하고 후반 작업에서 가장 강력한 것을 고르세요. Gen4 Turbo의 속도 덕분에 이 방식이 부담 없이 가능합니다.

최고 품질이 필요한 히어로 샷이라면 고정한 변형을 Sora 2나 Kling 3으로 바꾸세요. Gen4 Turbo는 반복 작업용이고, 더 큰 모델은 마무리용입니다.

소스 정지 이미지와 충돌하는 움직임 프롬프트("character enters from left"인데 캐릭터가 없는 경우 등)는 피하세요. 움직임은 항상 기존 구도에 종속되도록 유지하세요.

3D 월드는 캔버스 안에만 존재합니다 — Gen4 Turbo는 탐색 가능한 월드를 직접 쓰지 않고 캡처한 정지 이미지를 사용합니다. Astorie에서의 내보내기 결과물은 3D 파일이 아니라 NLE에서 바로 쓸 수 있는 비디오입니다.

What to Expect

Gen4 Turbo는 노드당 5초나 10초짜리 1080p 클립을 반환하며, 5초짜리 클립의 생성 시간은 1분 미만입니다. 이 속도 이점 덕분에 다중 샷 3D 월드 워크플로우의 반복 작업 도구로 알맞으며, Sora 2와 Kling 3은 마무리 도구입니다. 3D 월드는 캔버스 안에만 남아 있지만(.obj/.fbx/.glb/USD로는 내보낼 수 없음), Gen4 Turbo의 출력물은 내보낼 수 있는 비디오 결과물입니다. Gen4 Turbo에서 빠르게 반복 작업을 하고, 예산이 허락하면 히어로 샷을 Sora 2 / Kling 3으로 승격시킨 다음, 최종 고정된 시퀀스를 NLE로 내보내세요.

Use Runway Gen4 Turbo on Astorie

Connect Runway Gen4 Turbo with other AI models on Astorie's infinite canvas. No GPU required — start free.

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OpenAI

Sora 2

Astorie에서 탐색 가능한 3D 월드로 장소를 한 번 고정하고, 각도를 맞춘 정지 이미지를 캡처한 다음, 각각을 시작 프레임으로 Sora 2에 공급해 다섯 개의 방이 아니라 하나의 세트처럼 읽히는 다섯 샷 시퀀스를 만드세요. Sora 2는 3D 공간, 움직임, 씬 연속성을 깊이 이해합니다 — 탐색 가능한 월드에서 캡처한 정지 이미지는 시차, 가림, 깊이를 존중하는 일관된 카메라 움직임으로 이어집니다. 3D 월드는 캔버스 내부의 레퍼런스일 뿐, 내보낼 수 있는 .obj/.fbx/.glb/USD 파일이 아닙니다. Sora 2는 캡처한 정지 이미지를 읽어 같은 공간적 기준점을 공유하는, 내보낼 수 있는 비디오 클립을 만들어 냅니다.

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Kling

Kling 3.0

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