AI スプライトシートジェネレーター

AIスプライトシートジェネレーターを使って、一連のポーズにおけるキャラクターを検討できます。以下の参照画像から始めるか、独自のキャラクターを説明し、アニメーションフレームを準備する前に生成された画像を確認してください。

スプライトシーケンスを検討する

選択した参照画像とスタータープロンプトから始めるか、使用許可を得ている画像に参照画像を置き換えてください。

ブリーフからレビュー済みコンセプトへ

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    アニメーションのブリーフを設定する

    選択したキャラクター参照画像を使用するか、使用許可を得ている画像に置き換えてください。プロンプトでアクション、視点、ビジュアルスタイル、想定するシーケンスを説明します。

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    シートを生成して確認する

    「スプライトコンセプトを生成」を選択します。ポーズ間のシルエット、衣装、見かけのスケール、動きを確認してください。手足、間隔、キャラクターの詳細にばらつきが出る場合は、ブリーフを修正します。

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    このページの外でフレームを準備する

    スプライトエディターを使用してセルを整列し、エッジを整え、必要に応じて透明部分を作成します。画像を分割し、ピボットとタイミングを設定してから、エンジンでループをテストします。

検討・確認するポイント

歩行サイクルとアクションスタディ

短い歩行、待機、攻撃のシーケンスを、一度に1つのアクションとして計画します。フレームごとのクリーンアップに投資する前に、ポーズの進行を比較してください。

ピクセルアートの方向性

限られたカラーパレットと目標とするピクセルアートの見た目を説明してください。意図した表示サイズで結果を確認します。ピクセルアート風の外観であっても、正確なピクセルグリッドが保証されるわけではありません。

一貫したキャラクターの特徴

各ブリーフで、特徴的な服装、プロポーション、色を指定してください。生成されたポーズには依然としてばらつきが生じる可能性があるため、再利用する前にすべてのフレームを確認してください。

始める前の質問

個別のフレームまたはスプライトアトラスとしてエクスポートできますか?

このページでは画像コンセプトを生成します。フレームの分割、アトラスメタデータ、ピボット、エンジンへのインポートは、スプライトエディターまたはゲーム開発ツールで行います。

透明なスプライトシートを作成できますか?

埋め込みジェネレーターには専用の透明度コントロールはありません。フレームをインポートする前に、画像またはスプライトエディターでアルファチャンネルを準備・確認してください。

生成された歩行サイクルは完璧にループしますか?

シームレスなループは保証されません。最初と最後のポーズを比較してキャラクターを整列し、アニメーションワークフローでフレームとタイミングを調整してください。

商用利用の前に何を確認すべきですか?

Astorieは、有料プランで生成された出力について、基盤となるモデルプロバイダーの規約および入力に対するお客様の権利に従い、商用利用の権利を付与します。無料プランの出力は、個人的かつ非商用の評価目的に限られます。アップグレードは以後の新規生成に適用されます。作品を販売または納品する前に、最新の商用利用ポリシーを確認してください。

参照画像のアップロードはどのように扱われますか?

標準のコンシューマー、無料、プロ、チーム向け規約では、Astorieはトレーニングおよび改善のためにアップロード、プロンプト、出力を使用する場合があります。モデルプロバイダーには別個のポリシーがあります。エンタープライズでトレーニングをオプトアウトするには、別途書面による契約が必要です。プロジェクトファイルはワークフローのために保持され、削除しても、すでにトレーニングまたは派生データセットに使用されたデータが削除されない場合があります。機密性の高い素材をアップロードする前に、最新のポリシーを確認してください。

次の方向性を探る

参照画像から始め、ブリーフを洗練させ、アイデアを制作工程に移す前に画像を確認してください。