Black Forest Labs
Astorie의 Image-to-3D-World 워크플로우를 위한 소스 레퍼런스 이미지를 FLUX.2로 생성하세요 — 프롬프트 충실도가 높은 렌더링 덕분에 월드 노드가 깔끔하게 재구성할 수 있는, 깨끗하고 문자 그대로의 씬 구도를 만들어 냅니다. 월드 노드의 출력물은 캔버스 안에서 회전하고 캡처할 수 있는 탐색 가능한 씬 미리보기이며, 이동 가능한 .obj, .fbx, .glb, USD 메시 파일이 아닙니다. 콘셉트 아티스트는 Nano Banana 2가 만들어 내는 것과는 다른 대체 룩(다른 팔레트, 다른 조명, 다른 스타일)의 레퍼런스가 필요할 때 FLUX.2를 사용합니다 — 워크플로우는 같고 미감만 다릅니다.
FLUX.2는 문자 그대로의 구도 프롬프트를 잘 읽어냅니다. 명확한 깊이와 구도 언어로 소스 씬을 작성하세요: "Wide shot of a Tokyo backstreet at dusk, foreground left: a vending machine glowing pink, mid-ground center: wet cobblestone alley with neon reflections, background right: small ramen shop with warm interior light, atmospheric depth, photorealistic, 4K." 이렇게 문자 그대로 배치하면 월드 노드가 재구성할 명확한 깊이 단서를 얻게 됩니다.
FLUX.2 Pro는 세밀한 구도에서 프롬프트 준수도가 눈에 띄게 더 높습니다. Image-to-3D-World 워크플로우의 소스 레퍼런스에는 Pro를 고정해서 사용하세요 — 프롬프트를 문자 그대로 반영한 배치가 월드 노드에게 더 정확한 깊이 신호를 줍니다. 탐색용 초안에는 베이스 등급도 괜찮지만, 최종 소스를 생성하기 전에는 Pro로 전환하세요.
씬 스타일 언어를 텍스트 노드에 저장해두세요: "Photorealistic cinematic photography, atmospheric depth, soft natural light, anamorphic compression, sharp foreground with bokeh on the far-field." 이를 브랜드 스타일 접두어로 FLUX.2 소스 노드에 연결하세요. 이렇게 해두면 월드 노드에 공급할 것을 고르기 전에 여러 소스 후보를 생성하더라도 룩이 일관되게 유지됩니다.
캔버스에 World Labs나 Image-to-3D-World 노드를 놓고 FLUX.2의 출력을 입력으로 연결하세요. 완전히 탐색 가능한 월드가 생성되기까지 약 5분이 걸립니다. 출력물은 캔버스 내부의 씬 미리보기입니다 — 캔버스 안에서 회전하고 이동하고 캡처할 수 있지만, Astorie에서 월드를 이동 가능한 메시 파일이나 스플랫 파일로 내보낼 수는 없습니다.
탐색 가능한 미리보기 안에서 네 가지 각도 — 정면, 3/4 좌측, 3/4 우측, 후면/어깨 너머 — 로 정지 이미지를 캡처하세요. 캡처할 때마다 캔버스에 이미지 노드가 하나씩 생깁니다. 필요하다고 생각하는 것보다 더 많은 각도를 캡처하세요 — 월드 노드를 다시 실행하면 다른 씬이 나오므로, 먼저 캡처하고 나중에 반복하세요. 이 이미지들이 후속 비디오의 시작 프레임이 됩니다.
캡처한 정지 이미지 각각을 별도의 Sora 2나 Kling 3 비디오 노드에 연결하세요 — 캡처한 각도를 시작 프레임으로 삼는 이미지-투-비디오입니다. 영화적인 움직임 프롬프트를 추가하세요. 각 비디오 클립은 월드를 그대로 물려받고 카메라 움직임만 달라집니다. 장소가 고정되어 있기 때문에 컷이 바뀌어도 다중 샷 시퀀스가 하나의 장소처럼 읽히게 됩니다.
깊이 축을 문자 그대로 담은 구도의 소스 씬입니다. "전경/중경/배경" 구조가 월드 노드에게 명확한 깊이 신호를 줍니다.
Wide shot of a Tokyo backstreet at dusk, foreground left a vending machine glowing pink, mid-ground center wet cobblestone alley with neon reflections, background right a small ramen shop with warm interior light, atmospheric depth, photorealistic cinematic style, 4K, FLUX.2 Pro tier.
수직 깊이가 뚜렷한 실내 씬입니다. 2층 구조의 구도가 월드 노드에게 여러 축의 깊이 신호를 줍니다.
[Scene-style prefix] + A grand library interior with two stories of bookshelves, ladders connecting upper level, central reading table foreground, leather armchairs mid-ground, soft warm lamp light, deep wood tones, atmospheric depth, photorealistic, 4K.
깊이 축을 명확히 배치한 분위기 있는 실외 씬입니다. 안개의 농도 변화가 월드 노드의 깊이 재구성을 뒷받침합니다.
[Scene-style prefix] + A coastal cliff at golden hour, foreground a winding path with tall grass, mid-ground a lighthouse small in the upper-right third, background mist over the sea horizon, warm gold palette, photorealistic, 4K.
깨끗한 실내 레퍼런스입니다. 전경/중경/배경 구조 + 깨끗한 구도가 합쳐지면 가장 강력한 재구성을 만들어 냅니다.
[Scene-style prefix] + An empty mid-century living room, foreground polished wooden floor, mid-ground a single armchair near a stone fireplace, background tall windows with afternoon light, neutral warm palette, photorealistic, 4K.
월드 노드로 보낼 소스 레퍼런스에는 FLUX.2 Pro를 사용하세요. 프롬프트를 문자 그대로 반영한 구도가 월드 노드에게 더 정밀한 깊이 신호를 줍니다.
전경/중경/배경 배치를 명확하게 작성하세요. 깊이 축 구조야말로 월드 재구성에 가장 필요한 요소입니다.
4K로 생성하세요. 더 낮은 해상도도 작동은 하지만, 탐색 가능한 월드의 원경 디테일이 더 흐릿해집니다.
어수선한 씬은 피하세요. 명확한 깊이 단서를 가진 단일 히어로 구도가 월드 재구성에서는 요소가 많고 복잡한 씬보다 더 좋은 결과를 냅니다.
월드 노드를 반복하기 전에 먼저 정지 이미지를 캡처하세요. 다시 실행하면 다른 씬이 나오므로 먼저 캡처하세요.
월드 출력물은 캔버스 안에만 존재합니다 — Astorie에서 .obj, .fbx, .glb, USD로 내보낼 수 없습니다. 캡처한 정지 이미지가 실제 결과물입니다.
FLUX.2는 문자 그대로의 구도 충실도를 갖춘 1024~2048 너비의 소스 레퍼런스를 반환합니다. 후속 월드 노드는 캔버스 내부에서 탐색 가능한 씬 미리보기를 반환합니다(.obj/.fbx/.glb/USD로는 내보낼 수 없음). 생성 시간은 Pro 등급 기준 FLUX.2 소스가 30~60초, 월드 재구성이 약 5분입니다. 캡처한 정지 이미지는 캔버스에 자리 잡아 Sora 2 / Kling 3 / Runway Gen4 비디오 노드에 곧바로 공급할 수 있습니다. 내보낼 수 있는 메시 에셋이 필요하다면 Astorie의 Tripo3D나 Hunyuan3D 이미지-투-3D 노드를 사용하세요 — 이들은 GLB/FBX를 만들어 내지만, 월드 노드는 그렇지 않습니다.
Connect FLUX.2 with other AI models on Astorie's infinite canvas. No GPU required — start free.
Get Started FreeAstorie의 Image-to-3D-World 워크플로우를 위한 기준 레퍼런스 이미지를 Nano Banana 2로 생성하세요 — 소스가 깨끗할수록 결과로 나오는 씬도 탐색하기 좋아집니다. 월드 노드의 출력물은 캔버스 안에서 회전하고 캡처할 수 있는 탐색 가능한 씬 미리보기이며, 이동 가능한 .obj, .fbx, .glb, USD 메시 파일이 아닙니다. 콘셉트 아티스트는 이를 활용해 Nano Banana 2에서 장소를 한 번 고정한 다음, 고정된 정지 이미지를 World Labs나 Image-to-3D-World 노드에 전달하고, 같은 월드를 공유하는 샷들을 위해 후속 Sora 2나 Kling 3 노드에 공급할 각도를 맞춘 정지 이미지를 캡처합니다.
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Astorie의 Image-to-3D-World 워크플로우에서 Sora 2를 후속 카메라 움직임 엔진으로 사용하세요 — 탐색 가능한 월드에서 캡처한 정지 이미지가 각도를 맞춘 움직임 샷을 위해 Sora 2 비디오 노드로 곧바로 공급됩니다. 월드 노드의 출력물은 캔버스 내부에서 탐색 가능한 씬 미리보기이며, 이동 가능한 .obj, .fbx, .glb, USD 메시가 아닙니다. Sora 2는 캡처한 정지 이미지를 시작 프레임으로 삼아, 같은 고정된 장소를 공유하면서도 소스 월드의 공간 구조를 존중하는 영화적인 카메라 움직임이 담긴 비디오 클립을 만들어 냅니다.
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