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Kling O3 Referenceで参照キャラクターを使ってAI動画を作る方法

Kling O3 Referenceは、クリップ間で外観を一貫させるためのキャラクター参照画像に対応し、個別要素に対する音声コントロールもサポートします。Kling 3.0と同じベース基盤(ネイティブ4K、16bit HDR、Omni Native Audio)を共有しており、AIインフルエンサーやブランドの代弁者が複数のカットにわたって映画祭レベルのディテールでリップシンクした台詞を届ける必要がある場面に適しています。振り付けの決まった緻密なアクションではViduより強みがありますが、参照の密度ではVidu Q2に劣ります(Viduは7枚まで受け付けるのに対し、Kling O3 Referenceはより少ない枚数をより厳格にランク付けして読み取ります)。

Step-by-Step Guide

1

コンパクトなキャラクター参照セットを作成する

Kling O3 ReferenceはVidu Q2より少ない参照枚数しか読み取りませんが、身元のランク付けはより厳格です。Nano Banana 2で3〜5枚の高品質な参照を用意してください:正面ポートレート、斜め、横顔、全身、表情豊かなショットを1枚。参照は枚数よりも質が重要です。ぼやけた参照や角度のずれた参照は、Kling O3の身元ロックを弱めます。

2

振り付けの決まったアクションショットにはKling O3 Referenceを使う

Vidu Q2が密な参照作業で強みを発揮するのに対し、Kling O3 Referenceはアクションが緻密に振り付けられている場合(特定のダンスステップ、格闘シーン、拍に合わせる必要のある製品ジェスチャーなど)に強みを発揮します。Klingのモーションエンジンは振り付けに関してより規律立っています。ブランドの代弁者が特定の秒数でマーケティング用のジェスチャーを正確に決める場合、Kling O3 ReferenceはViduより緻密に仕上がります。

3

Omni Native Audioと要素別音声コントロールで台詞を焼き込む

Kling O3 Referenceは個別要素に対する音声コントロールに対応しています——代弁者が1つのショットで話し、次のショットでは環境音が続くといった場面で役立ちます。プロンプトで「前半:キャラクターが英語で台詞を話す、柔らかいゴールデンライト。後半:カフェの環境音が続く、キャラクターは聞き役」のように指定してください。リップシンクは同じパスの中で生成されます。

4

ショットの重要度に応じてStandardかProを選ぶ

ブロッキングやSNS用カットダウンにはStandardを、映画祭や放送用のヒーローショットにはネイティブ4K・16bit HDRのProを使ってください。生成時間の目安は、10秒のクリップでStandardが2〜3分、Proが4〜6分です。StandardとProの振り付け再現度の差は無視できません——マーケティング用のジェスチャーショットはProで生成してください。

5

マルチカットのKlingワークフローでショットごとのプロンプトを重ねる

Kling 3.0は1回のパスでマルチショット(15秒以内に最大6カット)に対応しているため、O3 Referenceワークフローは1回の生成でキャラクターをロックしたまま会話シーン全体を仕上げられます。同じ生成呼び出しの中でカットごとのプロンプトを指定してください。Klingはすべてのカットにわたって参照の身元を保持します。カットごとに別々のViduノードを連結するよりも緻密に仕上がります。

6

Klingのキャンバスをブランド代弁者用テンプレートとして保存する

O3 Reference+キャラクターセットの調整が済んだら、そのキャンバスをブランド代弁者用テンプレートとして保存します。新しい話数ごとに、同じキャンバスを再利用して新しい台詞とロケーションを設定するだけです。音声の焼き込みにより、別の音声チェーンを組まなくても、各話が同期した音声と環境音付きで仕上がります。

Prompt Examples

ネイティブのリップシンク付きマーケティング用ジェスチャー。Proは台詞を口の動きに正確に同期させた4Kで生成します。

Character delivers marketing line "Designed for tomorrow" in English, soft golden hour key light, medium close-up, slight handheld breathing, 5 seconds, native lip-sync, Pro tier 4K

1回の生成でキャラクターをロックしたマルチカットの会話シーン。カットごとにViduノードを連結するよりも緻密です。

Multi-cut sequence (12s): 4s wide of character entering office, 4s medium close-up of dialogue line, 4s reverse on listener. Character identity locked across all cuts. Soft daylight throughout. Pro tier 4K.

振り付けの決まったアクション——Kling O3 Referenceが最も強みを発揮する領域です。ここで勝負を決めるのはモーションの規律です。

Character performs choreographed gesture: hand rises to forehead in salute, slow turn 90 degrees, soft side rim light, ambient outdoor breeze, 6 seconds, Pro tier

Parameter Tips

Nano Banana 2で3〜5枚の高品質な参照を用意してください——Kling O3 Referenceでは枚数より質が重要です。

振り付けの決まった緻密なアクションにはKling O3 Referenceを、高密度な参照による身元作業にはVidu Q2を使ってください。

プロンプトに台詞を書き込むことでネイティブのリップシンク付き台詞を焼き込めます——Klingは同じパスの中で口の動きを生成します。

マルチカットのシーケンス(15秒以内に最大6カット)は、単一ショットのノードを個別に連結するよりもキャラクターロックを緻密に保てます。

Proはネイティブ4K・16bit HDRで生成します——ヒーローショットに、ブロッキングにはStandardを使ってください。

キャンバスをブランド代弁者用テンプレートとして保存し、話数ごとに新しい台詞で使い回してください。

What to Expect

Kling O3 Referenceは、Proではネイティブ4Kで、同じパスの中で同期したOmni Native Audioとともに出力します。生成時間の目安は、10秒でStandardが2〜3分、Proが4〜6分です。振り付けの決まった緻密なアクションや台詞の多い代弁者シリーズに最も適しています。参照の密度はVidu Q2より絞られています(3〜5枚 対 7枚)が、モーションエンジンはより規律立っています。台詞のない高密度な参照作業にはVidu Q2を、コストを抑えた参照作業にはSeedance 2 Omniを使ってください。

Use Kling O3 Reference on Astorie

Connect Kling O3 Reference with other AI models on Astorie's infinite canvas. No GPU required — start free.

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Vidu Q2 Subject Ref

Vidu Q2 Subject Refは、1回の生成につき1〜7枚のキャラクター参照画像を受け付けます——このシナリオで紹介する3つのモデルの中で最も密度の高い参照枠です。12週間のコンテンツシリーズを通して「Mia」という人物を同一に保ちたいAIインフルエンサー制作者にとって、この7枚構成のキャラクターシート(正面、斜め、横顔、全身、手、表情のバリエーション)は、単一アンカー方式のどのモデルよりも多くの身元情報のベクトルをViduに与えます。結果として、衣装やロケーションが変わっても複数ショットにわたって顔・輪郭・生え際を最も強くロックできます。

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Seedance 2.0

Seedance 2 Omniは、すでに最大12個の参照素材を受け付ける生成に、キャラクター参照画像を追加できます——身元のロックと、幅広いマルチモーダルなコンテキスト(音声参照、ロケーション参照、色調参照)を組み合わせた独自の構成です。話数ごとに衣装・ロケーション・雰囲気は変わっても身元は固定したいまま大量のコンテンツを運用するAIインフルエンサー制作者にとって、Seedance Omniは1クリップあたりのSutui効率に優れています。Vidu Q2(最も密な参照)とKling O3 Reference(最も緻密な振り付け)の中間に位置する現実的な選択肢です。

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