Kling
Kling O3 Video Edit(Omni Edit)は、Kling O3ファミリーに属するV2V(動画から動画への変換)モデルで、既存の映像を読み込み、元の動きとタイミングを保ったままキャラクターや環境、特定の要素を置き換えます。Kling 3.0と同じベース基盤を共有しており、ネイティブ4K・最大60fps、16bit HDR、Omni Native Audioに対応します。すでにKlingネイティブのパイプラインで制作しているブランドチームにとって、O3 Video Editはファミリー内で完結する編集ステップです。車のロゴや衣装の色といった要素単位の置き換えが必要な作業では、このページで紹介する3つの編集モデルの中で最も精密(サージカル)な仕上がりになります。
O3 Video EditはV2V専用で、入力として既存の動画が必要です。Astorieのキャンバスでは、キャンペーン素材を動画参照ノードに接続してください。モデルはプロンプトに沿った編集を加えながら、元素材の動きのベクトルとタイミングを保持します。
O3 Video Editは要素単位のプロンプトを的確に読み取ります。「車のドアの赤いロゴを白い新ブランドマークに置き換える」「キャラクターの青いジャケットを緑のレザージャケットに変える」「昼間の空を曇った夕方に変える」のように具体的に書いてください。「冬っぽくして」のような曖昧な指示より、具体性の方が効果的です。指定すればモデルは要素ごとに編集します。
純粋なキャラクターの置き換え(同じシーン・同じ動作で人物だけを変える)は、専用のV2V+参照バリアントであるKling O3 Video Refの方がきれいに仕上がります。O3 Video Editはキャラクター以外の置き換え(物体、背景、照明)に向いています。キャラクター関連の作業では、Video Editではなく元素材とキャラクター参照をO3 Video Refに接続してください。
どちらのグレードも動きとタイミングを正確に保持します。Proはネイティブ4K・16bit HDRで生成し、Standardはより低い解像度で出力します。最終納品となるヒーロー編集にはProを、社内レビューやSNS用のカットダウン版にはクレジットを節約できるStandardを使ってください。生成時間の目安は、10秒の編集でStandardが2〜3分、Proが4〜6分です。
O3 Video Editは1回の生成につき主要な要素の置き換えを1つに絞ったときが最もきれいです。複数要素の置き換え(ロゴ+衣装+空)が必要な場合は、O3 Video Editノードを連続してつなぎます。1つ目のノードでロゴを、2つ目のノードで衣装を置き換える、というように進めてください。各パスは前段の変更を保持します。1つのプロンプトで3つの置き換えを一度に頼むよりもきれいに仕上がります。
Kling O3はOmni Native Audioに対応しています。編集後の映像でも元の音声がそのまま使える場合(タイミングが保持されるためセリフの同期は崩れません)は、NLE側で元の音声を残してください。置き換えによって環境音の文脈が変わる場合(昼から夕方へなど)は、プロンプトでOmni Native Audioを有効にして音声の焼き込みを作り直してください。
外科手術的な要素の置き換え——まさにO3 Video Editが得意とする作業です。「その他の要素はすべて保持」というガードがドリフトを防ぎます。
Replace the red logo on the car door with the new brand mark in white, preserve all other elements and motion
衣装の置き換え。「顔とポーズは変えない」という指示が重要です——これがないとモデルが人物の同一性からずれてしまうことがあります。
Swap the character's blue jacket for a green leather one, keep face and pose identical, same lighting
一貫性を保つガード付きの環境置き換え。O3 Video Editは空と地面の反射を破綻なく処理します。
Change the daytime sky to overcast evening, ground reflections shift accordingly, keep all other elements original
O3 Video EditはV2V専用です——元の動画と、正確な編集プロンプトの両方を入力する必要があります。
キャラクターの置き換えに限ってはO3 Video Refに切り替えてください——Video Editはキャラクター以外の要素置き換え向けです。
プロンプトは要素単位で具体的に書いてください。「冬っぽくして」は曖昧に読まれ、「昼間の空を曇った夕方に変える」は的確に読まれます。
複数要素の編集は1つのプロンプトにまとめず、O3 Video Editノードを複数つないで段階的に行ってください。
変えたくない要素は、プロンプト内で「保持する」というガードを使って固定してください。
Proはネイティブ4Kで生成します。社内レビュー用の安価なバリエーションにはStandardを使ってください。
Kling O3 Video Editは元素材のタイミングのまま出力し、Proではネイティブ4K+16bit HDR(Standardではそれより低い解像度)になります。生成時間の目安は、10秒の編集でStandardが2〜3分、Proが4〜6分です。同じパスの中でOmni Native Audioを生成できる点は、3つの編集モデルの中でこのモデルだけの強みです——AlephとWan VACEはどちらも音声を別チェーンで処理する必要があります。Klingネイティブのパイプライン内での外科手術的な要素置き換えに最適です。クリエイティブなトーンの転換にはAlephを、低コストでの完全なキャラクター置き換えにはWan Animate Mixを使ってください。
Connect Kling O3 Video Edit with other AI models on Astorie's infinite canvas. No GPU required — start free.
Get Started FreeRunway
Runway Alephは、カメラワークとタイミングを正確に保持しながら見た目を再スタイリングするV2Vモデルです。季節的な作り替えが必要なソース映像を持つブランドチーム(夏のキャンペーンを冬向けに転用する、日中のスポットを夕方に押し出す)にとって、Alephは最もすっきりした道です。元のクリップと見た目参照画像を入力すれば、出力は同じショットが新しい世界にあるかのように読み取れます。プロンプトの書き直しも、再撮影も不要です。
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Wan VACE Video Editは、AlibabaのWanファミリーに属するオープンウェイトのV2Vエディターです。最大3枚の参照画像でスタイルや内容の変更を誘導でき、プレミアムモデルの価格に押しつぶされずに参照駆動の編集を大量にこなしたいブランドチームに向いています。キャンペーン素材を一括で作り替える作業(20点以上の素材にまたがるテンプレート化されたブランド転換)では、Wan VACEのオープンウェイト構成によってSutuiを抑えながら、参照に忠実な編集を出力できます。置き換え対象がキャラクターの場合はWan Animate Mixと組み合わせてください。
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